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Forum Yugioh France > Cartes : Règles, Combos & Analyses > Replay - Mise a jour du rulling |
Ecrit par: Dim Vendredi 05 Mai 2006 07h20 | ||
Important à prendre en considération surtout à quelques jours des nationaux ^^ |
Ecrit par: ouah Vendredi 05 Mai 2006 08h04 |
Excellent, avec la veille réalisée par les membres du forum, on va tous être des pros du ruling et aussi des pros en anglais ;-) |
Ecrit par: [B-S]Irou Vendredi 05 Mai 2006 08h23 |
Petite traduction : Le monstre qui attaquait quand le replay se produit est toujours considéré comme le fait qu'il a attaqué sa cible originale, même si vous décidez de ne pas continuer d'attaquer cette cible quand le replay se produit. Il ne peut pas attaquer après que vos autres monstres ait attaqués, et vous ne pouvez pas changer manuellement sa position de combat en Main Phase 2. Un peu chaud je trouve mais ça peut autant avantager votre adversaire que vous-même. |
Ecrit par: Jackass Vendredi 05 Mai 2006 09h11 |
Pour les non anglophones, avant, en cas de replay, on pouvait choisir de ne pas attaquer tout de suite ou pas du tout, et par exemple de réattaquer en fin de battle ou de changer la position de son monstre main phase 2. Maintenant, en fait, l'attaque est bien déclenchée, et on peut choisir de la stopper ou de la rediriger, mais le monstre est considéré comme ayant attaqué. Donc fini les j'attaque avec Kycoo, l'autre fait Call sur Jinzo et hop, j'annule mon attaque et je mets Kycoo en defense. T'es grillé coco. |
Ecrit par: Dim Vendredi 05 Mai 2006 09h19 |
Euh... pour la défense, ça faisait déjà longtemps qu'on ne pouvait pas le remettre en def en main phase 2 s'il avait attaqué et puis replay... Donc globalement, y'a que le fait que soit il continue son attaque, soit il l'a fait pas mais sera tjs comme considéré comme ayant attaqué qui change pour moi. Même si c'est un gros changement... faudra juste faire gaffe avec quel monstre on attaque en premier :) |
Ecrit par: Jackass Vendredi 05 Mai 2006 10h13 |
J'ai perdu tous mes mécanismes -_- Je vais mettre longtemps pour retrouver un niveau correct ^^ |
Ecrit par: Desska Vendredi 05 Mai 2006 11h29 |
Ah c'est donc pour ça que sur le jeu gba 2006, on était obligé de soit continuer l'attaque du même monstre, soit c'était foutu pour celui la. Je n'ai pas lu entierement mais si je comprend bien, s'il y a replay, soit on continue l'attaque du monstre, soit on n'attaque pas et on ne pourra pas redéclarer une attaque plus tard ou même changer de position (ce monstre là). |
Ecrit par: Dim Vendredi 05 Mai 2006 12h10 |
Voilà, t'as très bien compris Desska :) Je trouve ce rulling beaucoup plus logique... :) Faudra juste faire plus attention, c'est tout ^^ |
Ecrit par: Picsou Vendredi 05 Mai 2006 19h20 | ||
C'est clair ! J'attaque, et replay ! Miracle J'ai jamais attaqué !! J'ai toujours trouvé ça débile |
Ecrit par: Fabiennus Vendredi 05 Mai 2006 22h13 |
Moi ce que je trouve bizarre c'est de faire ca juste avant le France... perso je suis pas qualifié mais si c'est mis en vigueur pour ce tournoi assez important au final ca risque de causer quelques soucis par manque d'habitude de jouer ainsi, je trouve ca dommage, mais c'est vrai que cette regle est plus logique (et plus contraignante pour les jeunes) que la precedente |
Ecrit par: Francis Dimanche 02 Juillet 2006 04h52 |
ben ca change bcp de chose pour le chaos sorcerer par exemple imaginons qu il n'y ai rien en face ou un faible monstre et que tu décide de l'attaquer a ce moment la y'a un replay et tu décide de ne plus attaquer tu ne peux plus remove ce que je trouve purement logique surtout pour le cas du call en battle |