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Forum Yugioh France > Decks : Construction et évaluation > régio de toulouse du 13/05/07


Ecrit par: DaRk SkAteMaStEr Lundi 23 Avril 2007 17h38
salut à tous et à toutes!

pour revenir dans des builds un peu plus sérieux, je vous (re)présente le deck que je risque de jouer à 99% de chances au régio de toulouse le 13 mai prochain, sauf si j'ai une crise de folie et que je joue mon chain strike pour délirer un bon coup xD

voilà ce que ça donne :

monstres :

1 Dark Magician of Chaos
2 Blowback Dragon
1 Jinzo
3 Cyber Dragon

3 Dekoichi the Battlechanted Locomotive
3 D.D. Scout Plane
2 Strike Ninja
2 Snipestalker
3 Magical Merchant
1 Morphing Jar
1 Sangan

magies :

2 Enemy Controller
2 Smashing Ground
1 Future Fusion
1 Snatch Steal
1 Heavy Storm
1 Confiscation
1 Reinforcement of the Army
1 Premature Burial
1 Dimension Fusion
1 Swords of Revealing Lights / Overload Fusion
1 Scapegoat

pièges :

2 Skull Lair
2 Return From the Different Dimension
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
1 Call of the Haunted

voilà voilà, j'ai besoin de conseils svp. j'accepte toute critique, conseils, remarques,etc. constructives sauf si c'est pour me conseiller des trooper que je n'ai pas.
d'ailleurs, question un peu H.S. faut compter combien pour 1 trooper à l'unité chez quelqu'un d'honnête? 20/25€ pièce?

Ecrit par: yugi88 Lundi 23 Avril 2007 17h47
Ce que je ferais c'est 1 Smashing avec 1 Vortex car le vortex peut servir si tu veux te débarasser d'un D.D Scout sans boussiller ton Summon.

Pour trooper chez quelqu'un de normalement honnéte je dirais 25.

Ecrit par: lemonsieurdenulpart Lundi 23 Avril 2007 18h05
ça serai pas mieux des cyber phoenix a la place des dekoichi ?

la frog est pas primordiale ici ! tu as deja les scape et les scout plane pour les tributes et les padsalors tu devrais la remplacer pour 1 tomate qui ramenerat les scout plane et les snipes

idem pour la morpho jar ! le caractère offensif de ton deck fait que tu doit souvent la defausser pour les snipes quand tu ne sera pas entrain de refaire une main a ton adversaire ! une tomate aussi

et pour SORL, je suis pas très fan ici ! tes traps, scape , pad, tomate, scout... t'assure deja une bonne defense ! je verais plus un Swap en touriste pour refourger les eventuelles tomates et autre reaper en mode attaque pour un finish





Ecrit par: DaRk SkAteMaStEr Lundi 23 Avril 2007 18h16
cyber phoenix est feu et deko est ténèbres, pas besoin de plus amples explications =) ?

pour le deck, au contraire, c'est surtout un deck défensif un deck strike plus qu'offensif, donc la morphing jar permet de refaire une main et de défausser ce qui me gène, comme des DDSP un peu trop collant pour réassortir mes options de jeu. et puis, quoi qu'ait mon adversaire après, si ya strike sur le terrain et suffisement de ténèbres au grave, que la mopho m'aura aidé à défausser, ce qu'il jouera aura au final peu d'impact puisque je lui annihilerais sa carte avec strike =)
donc morphing, elle va rester pour l'instant, jusqu'à ce que j'ai des troopers ^^.

frog, je suis de ton avis, elle me sert relativement peu au final, si ce n'est à défausser, mais j'ai déjà largement ce qu'il me faut lol, j'vais remplacer par une tomate.

SORL, c'est mon côté parano dans ce jeu, j'ai toujours peur de ne pas avoir assez de défense et j'ai tendance à en mettre trop, donc j'vais la remplacer par une swap comme tu me conseilles.

now il me faudrait un autre slot pour une deuxième tomate, voire même deux slots pour avoir 3 tomates en tout, car ça devrait accélérer pas mal le deck quand même ^^.


Ecrit par: lemonsieurdenulpart Lundi 23 Avril 2007 18h20
cyber = feu smiley07.gif
dsl j'ai eu une dure journée ! c'est vrai que les dekos sont plus approriés aux strikes smiley05.gif

-1 deko +1 tomate ! aux moin tu rameneras ça que tu veux et ce sans passer par la main

Ecrit par: DaRk SkAteMaStEr Lundi 23 Avril 2007 18h57
mkay bah j'vais tester avec ces changements alors ^^.

merci pour les conseils =)

Ecrit par: maxim! Samedi 28 Avril 2007 12h49
salut

j'ai joué au regio de paris a deux cartes près le même deck que toi je jouai rainette mais pas SoRL et Scape Goat je jouai trois smashing et un vortex me semble) et tres franchement le deck troune bien mais manque quand même grave de vitesse

( je fais 4-3 au regio et Noël qui lui jouai trooper x3 deux return et s'en est mieu sortit que moi)

les trooper c'est chere mais ils dopent vraiment le deck
je te conseil de jouai skull lair genre x1 histoire de controler un peu plus et de remove quand ta pas strike sur le terrain et de tester avec des returns que ce soit un peu plus agressif et ke ton kill sorte plus vite paske sans futur dans les premiers tours c'est tendu ... sinon le deck est bien construit et ce ne sont que des conseils voila a++

Ecrit par: DaRk SkAteMaStEr Samedi 28 Avril 2007 14h21
nan mais j'ai fait d'énorme modifs en fait, et j'en suis arrivé suite à de nombreux conseils à une version strike/skull lair qui est bien plus rapide et qui tourne bien aussi, mais j'ai pas eu le temps de mettre à jour sur les deux forums ^^"...

les troopers rentreront à la place des merchant et faudrait que j'essaie de me trouver un ou deux cyber phoenix de plus =)

j'édite ça =)

Ecrit par: maxim! Samedi 28 Avril 2007 14h39
avec skull lair x3 et cyber ninix tu te raproche du deck d'arnaud roux qui fait 10-0 a st lo si ma memoire est exacte
d'ailleurs ma pwned a Paris lui ...
joue trois cyber ninix mais les smachings te servent plus a grand chose et vire le sword ou overload pour un troisieme return
ce ne sont la encore que des conseils
a+

Ecrit par: DaRk SkAteMaStEr Samedi 28 Avril 2007 14h44
j'ai qu'un seul cyber ninix ='(

pour le return, vais tester avec un troisième voir ce que ça donne =)

merci pour tes conseils en attendant ^^

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