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Forum Yugioh France > Cartes : Règles, Combos & Analyses > Les bonnes questions pourries V1


Ecrit par: Vinz' Vendredi 13 Octobre 2006 11h40
Une sorte de jeu si tu pleures car ca manque d'animation <_<

En gros le but c'est de poser une question grave relou , un systeme de comptage de points sera établi , et le mec qui a trouvé la réponse pose une question derriere

( Dim Ou Aka Vous editerez pour les points quand j'aurais la flemme =p (a) )

Question 1: Situation:

Joueur A possede: Dark Magician , Zaborg , Treeborn Frog en def , Mobius et un Enemy Controller en main

Joueur B Possede : Jinzo equipé de Amplifier , un Sangan en defense et une Mirror

Joueur A Attaque avec Mobius Sangan , Joueur B Active Mirror Force , Joueur A active Enemy Controller sacrifie treeborn et prend le controle de Jinzo

Qu'est-ce qu'il se passe ensuite ? ^^ ( bien sur faut tout resoudre jusqu'au bout pour que la question soit validée pas de réponse a l'arrache comme les low)

Ecrit par: [B-S]Irou Vendredi 13 Octobre 2006 12h22
"As long as this card remains face-up on the field, Trap Cards cannot be activated. The effects of all face-up Trap Cards are negated."

Mirror est déjà activée avant le Controler, mais Jinzo annule les effets des pièges face-up...
La question à se poser: les pièges face-up concernent uniquement les pièges continus, ou les autres pièges comme dans cette situation?

Perso je dirais que la Mirror est annulée, et donc que l'attaque de Mobius passe.

Question tordue n'empêche smiley11.gif

Ecrit par: Jackass Vendredi 13 Octobre 2006 15h04
Moi je dis que Mirror est annulé car Jinzo au moment de la résolution de la chaine est passé chez le joueur A qui négate donc les trap de l'adversaire.

Comme le nombre de monstre à changé, il y a replay. Il réattaque avec Mobius, puis Jinzo et les autres monstres et il a gagné :p

Ecrit par: Magnum30 Samedi 14 Octobre 2006 20h37
Pour moi mirroir force est annulé.

Ecrit par: Mike Dimanche 15 Octobre 2006 14h03
Une réponse Vinz'?

Perso si j'ai ça j'appel un judge smiley11.gif

Ecrit par: Akhenaton Dimanche 15 Octobre 2006 15h36
Moi je dirais que la force est annulée, si on résoud a l'envers ça fait le meme genre de truc que je chaine call je ramene jinzo....avec :

block 1 mirror
block 2 pad

=>

Block 2 ramene Jinzo
Block 1 mirror est annulée par Jinzo


Mais j'ai l'impression que c'est plus compliqué que ça

Ecrit par: Mike Dimanche 15 Octobre 2006 16h18
C'est surement très con ce que je vais dire mais tant pis...

Le type prends le jinzo ok mais l'amplifier reste du même coté donc celui qui équipe le jinzo ( même si il est pas sur son terrain) peux éctivé ses pièges .

Pour moi la force passe



excusez-moi si j'ai dit une connerie xD

Ecrit par: [B-S]Irou Dimanche 15 Octobre 2006 16h25
"the effects of Trap Cards controlled by the equipped monster's controller are not negated by the effect of the equipped monster."

On se focalise sur le monstre équipé, et non pas sur Amplifier ;)
En gros Jinzo passe à l'autre joueur, et ce n'est pas lui qui contrôle Mirror.

Ecrit par: Mike Dimanche 15 Octobre 2006 16h27
En effet j'ai dit une big connerie xD

Ecrit par: huyga Dimanche 15 Octobre 2006 16h46
You still have lots more to work on, je donne un indice en mode Liliane.

RTFC = Read the fucking card.
The questions asked can be answered by readind the fucking cards.
Advice : Read Amplifier and Jinzo.

Ecrit par: DaRk SkAteMaStEr Dimanche 15 Octobre 2006 21h37
l'atk est déclarée, mirror est chaînée, block 1, pad est chaînée et prend le contrôle de jinzo équipé d'amplifier, block 2, en résolvant à l'envers :

block 2 : jinzo passe sur le terrain du joueur ayant activé pad. étant donné qu'il est sur son terrain, il en devient le contrôleur, donc les effets de amplifier sont pour lui et peut activer des pièges.
block 1 : jinzo étant sur le terrain adverse, celui qui a mirror ne contrôle plus le jinzo équipé, donc n'en est plus le contrôleur "légal", donc ne bénéficie pas des effets d amplifier => mirror est annulée et l'attaque passe.

c'est rédigé de manière très conne, mais c'est une application bête et méchante des effets ^^"...

Ecrit par: [B-S]Irou Dimanche 15 Octobre 2006 21h49
Peut-être que Vinz attendait une réponse détaillée de ce style pour pouvoir désigner celui qui a raison smiley11.gif

Ecrit par: Jackass Lundi 16 Octobre 2006 12h41
Ya que moi qui vois un replay ici ?

Ecrit par: Dark Legolas Lundi 16 Octobre 2006 13h18
bah le replay est bien la vu que le nombre de monstres a changé durant la BP.

Ecrit par: Tibiscuit Mardi 17 Octobre 2006 21h41
QUOTE (Dark Legolas @ Lundi 16 Octobre 2006 13h18)
bah le replay est bien la vu que le nombre de monstres a changé durant la BP.

ok ya replay mai ça change po grandchose vu ke celui qui atk revien au debu de ça battle et decide quel monstre va atk perso jopte pour la solution de darkskatmaster

Ecrit par: Jackass Mercredi 18 Octobre 2006 08h25
S'il change de monstre lors du replay, Mobius pourra pas réattaquer.

Ecrit par: Dim Mercredi 18 Octobre 2006 10h34
QUOTE (Jackass @ Mercredi 18 Octobre 2006 09h25)
S'il change de monstre lors du replay, Mobius pourra pas réattaquer.

Ouais mais s'il y a un replay, logiquement la Battle Step reprend au début... donc... Mirror annulé juste pour ça? xD

Ecrit par: Jackass Mercredi 18 Octobre 2006 10h40
Non à cause de Jinzo.

Ecrit par: DaRk SkAteMaStEr Vendredi 20 Octobre 2006 23h03
cette histoire prend une tournure bien compliquée à cause de ce truc de replay u_u"...

Ecrit par: bens Mercredi 08 Novembre 2006 18h20
Jinzo change de coté, miror est annulé, replay.
S'il attaque avec un monstre différent de mobius, celui-ci ne pourra pas attaquer !
C'est les nouvelles règles, rien de dur, il est considéré comme avoir déjà attaqué si il y a un replay et qu'un autre monstre attaque avant lui.

Mais bon dans l'exemple, c'est toujours Mobius qui va attaquer en premier ^^

Ecrit par: jinzo is god Mercredi 10 Janvier 2007 00h54
Joueur A : Zolga et Mysterious Puppeteer face up.
Call face down
Dmoc au cimetiere et mst au cimetiere
Mobius en main
Dust face down.
6000 PV.

Joueur B : Limite zone B et Stumbling, chain energy et santuary of the sky face up,
The Agent of Force - Mars face up
Trap hole face down
2000 PV.

Joueur A sacrifie Zolga, et invoque mobius et cible Limite zone B et Stumbling, Joueur B chaine trap hole, joueur A chaine call et cible dmoc, il prend mst et detruit zone b de sa main like a pr0.

Expliquez comment ce passe la chaine et comment sont les monstres en def ou attaque a la fin, et les pv des 2 joueurs. Je veux une réponse détailés du genre, chain link 1 ..., chain link 2 ...., chain link 7 ... .

Ecrit par: bens Mercredi 10 Janvier 2007 12h15
lol la kestion
bah deja mobius arrive, area b et stumbling s'active, il passe en def
ensuite, effet de mobius, chain call, dmoc revient cible mst (ton typhon en main car tu peux pas l'activer pendant une résolution de chaine smiley08.gif) il passe en def, mobius pete les 2 magies,
apres les pv, je sais pas, j'ai pas details des cartes et pas envie de chercher

+

Ecrit par: jinzo is god Mercredi 10 Janvier 2007 15h37
Les effets de zolga et de l autre ils disparaissent , mauvaise reponse, je vous laisse un mois pour trouver.

Ecrit par: DemonicAngel Lundi 22 Janvier 2007 07h12
Un défi Jovial :P Testons cela X_x


Joueur A : Zolga et Mysterious Puppeteer face up.
Call face down
Dmoc au cimetiere et mst au cimetiere
Mobius en main
Dust face down.
6000 PV.

Joueur B : Limite zone B et Stumbling, chain energy et santuary of the sky face up,
The Agent of Force - Mars face up
Trap hole face down
2000 PV.


Joueur A sacrifie Zolga, et invoque mobius et cible Limite zone B et Stumbling, Joueur B chaine trap hole, joueur A chaine call et cible dmoc, il prend mst et detruit zone b de sa main like a pr0.

Expliquez comment ce passe la chaine et comment sont les monstres en def ou attaque a la fin, et les pv des 2 joueurs. Je veux une réponse détailés du genre, chain link 1 ..., chain link 2 ...., chain link 7 ...


Ya comme 30 trucs qui arrivent en même temps :p Allons y step by step X_X


Sacrifice de Zolga, effet en Block1 chaine1

-500 grâce à Chain Energy qui est un coût (A: 5500)
+500 Grâce à Pupeteer (A: 6000)

Il arrive en jeu, Mobius est directement changer en défense par Level Limit qui est juste trop cool pour être dans une chaine.

Stumbling crée sa propre chaîne parce qu'il est juste awesome comme ca lui aussi. Donc il est chaine 1 du Block 2.

L'effet de Mobius entre en Chain Link 2 et le super Traphole est chaine3 du Block 2 aussi. Le Call of the Haunted est chaine4. Maintenant regardons ce qui se passe dans la résolution O_O

BLOCK 1

Gagner 2000 Chain Link 1

BLOCK 2

Call of the Haunted Chain Link 4
Trap Hole Chain Link 3
Effet Mobius (En Def ) Chain Link 2
Effet Stumbling Chain Link 1

Le joueur A passe de 5000 à 7000. Ensuite, Call of the Haunted emmène DMoC qui recoit un miss the timing horrible dans la gueule vu qu'il est pas le dernier à avoir été summon.

Stumbling crée son super block à lui tout seul, donc Block 3, effet Stumbling dans DMoC.

DMoC va quand même directement en défense grâce au continuous effect de Level Limit.

Trap Hole envoit Mobius dans les bas-fonds et l'effet de Mobius détruit Stumbling et Level Limit.

Tous les effets de Stumbling fizzle affreusement parce que c'est une continuous Magic et elle est plus là (même chose que Decree et Mystical avec des trap en cours de chaine dans le fond). Donc la Chain Link 1 du Block 2 et du Block 3 disparaissent, (mais Level Limit Area- B à déjà fait le café, alors joueur B respire).

DONC! On a pour le joueur A: DMoC en def avec un effet raté (mais quelle gaspillage GOD X_X), Mysterious Puppeteer en def (qui peut être switché en attaque), Dust Tornado face-down... et 7000 PV

Joueur B a: Agent Mars face-up attack 0/0, Sanctuary in the Sky, Chain Energy et 2000.


Pas certain de la réponse à cause des 500 effets chelous. Mais si le mec voulait gagner c'était beaucoup plus simple.

Dust Tornado sur Level Limit, joue Mobius en sacrifiant Mysterious Pupeteer et cible Stumbling et Sanctuary. L'adversaire chaine son tech Traphole parce qu'il roxx, Call of the Haunted sur DMoC, pète le Chain Energy? O_o Game X_X Mais bon, TON exemple est plutôt ce qu'on verrait sur le DCC ^^ C'est plus réaliste.


Est-ce que j'étais proche de la réponse? : D

Demonic Angel

Ecrit par: denn Samedi 10 Février 2007 14h29
c'est bien mais dsl...y a un probleme...si ennemy controler est en main tu peux pas l'activer

Ecrit par: kaiba16 Samedi 10 Février 2007 14h49
QUOTE (denn @ Samedi 10 Février 2007 14h29)
si ennemy controler est en main tu peux pas l'activer

C'est Magie Jeu Rapide ! Dans ton tour (Draw Phase, Battle Phase...) , tu peux activer mais dans le tour de ton adversaire, tu ne peux pas activer!

Ecrit par: Seb Mardi 13 Février 2007 07h26
Trap Hole envoit Mobius dans les bas-fonds et l'effet de Mobius détruit Stumbling et Level Limit.

il me semble que trap hole + stumbling fait que l'effet des monarques ne passe pas
A verifier , je croi avaori entendu ca quelque part j'ai jammais chercher a verifier en faite ^^

Ecrit par: Akhenaton Mardi 13 Février 2007 19h31
C'est pas éxactement ça, c'est juste que Stumbling ou Level Limit-Area B étant des magies continues, leurs effets sont immédiats, ils annulent une priority Summon stoo.

Ecrit par: yuuki_juudai001 Mercredi 21 Février 2007 18h44
QUOTE
En gros le but c'est de poser une question grave relou , un systeme de comptage de points sera établi , et le mec qui a trouvé la réponse pose une question derriere


Moi je dit que Jinzo is god ne devait pas posé de question... smiley02.gif

Ecrit par: DaRk SkAteMaStEr Mercredi 21 Février 2007 19h22
QUOTE (yuuki_juudai001 @ Mercredi 21 Février 2007 18h44)

Moi je dit que Jinzo is god ne devait pas posé de question... smiley02.gif

moi je dis que si c'est pour dire ça, tu pouvais t'abstenir =)

QUOTE
il me semble que trap hole + stumbling fait que l'effet des monarques ne passe pas
A verifier , je croi avaori entendu ca quelque part j'ai jammais chercher a verifier en faite ^^


comme l'a dit Akhenaton, stumblin ou LLAB sucrent les priority summon, donc des monstres comme exiled, blowback etc... ne passent plus les premiers.
pour les monarchs, leurs effets s'activent si ils ont été invoqués avec succès par invocation sacrifice, or, stumbling/LLAB n'annule pas les invocations, donc ya pas de raisons qu'ils passent pas =)

Ecrit par: yuuki_juudai001 Mercredi 21 Février 2007 20h30
QUOTE
moi je dis que si c'est pour dire ça, tu pouvais t'abstenir =)


Oui je sais, mais j'ai raison non smiley02.gif

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