Macro Cosmos (Analyse n°X)
Type : Piège continuCote : dans 20 ou 30 centimes You can Special Summon 1 "Helios - The Primordial Sun" from your hand or Deck. While this card is on the field, any card sent to the Graveyard is removed from play instead.
Design de la carte :Un homme torse nu particulièrement maigre avec un espèce de pentagramme ou de symole bizarre autour, certainement pour rappeler une structure interdimensionnelle ou un truc du genre, enfin bref, c’est le truc qui sert à rien ^^ ‘.
Pas une carte particulièrement belle, bien qu’il y ait eu bien pire (qui a dit véhicroid ?)
Note: 1,5/5Rareté et cote de la carte:Très facilement trouvable car commune, elle ne posera aucun problème pour l'obtenir.
Note: 5/5Effet de la carte :bah…on retire tout du jeu, rien de sensationnel ou particulièrement original, mais terriblement efficace ^^. Effet à double tranchant certes, mais qui, si bien géré, ne pose pas de pbs majeurs :D . quant à l’autre, bah limite lol quoi…qui joue hélios ici ? ça peut servir d’accélérateur, bien que ce soit pas franchement des mieux de ramener une bouse comme hélios…à la rigueur pour tribute après.
Note: 12/20Utilisation de la carte :Une carte assez radicale permettant de se débarasser de tous ce qui a été utilisé, aussi bien chez soi que chez l’adversaire.
Les avantages sont multiples, surtout dans ce format bourré de CS car avec cette carte, on prive l’adversaire de toutes ses ressources récupérables à MoF, MoD, call, prema, etc… et on empêche l’invocation de CS (puisque les monstres ont été retirés du jeu ^^) et bloque les tuteurs comme sangan, tomate, rat, pyramid et des effets comme ceux de rainette, V. lord et/ou phoenix et contre des decks complets comme les dark world.
Après, dans un deck adapté, c’est une vraie tuerie, et les combos possibles avec sont tout aussi puissants qu’ils sont nombreux.
En bref, avec cette carte, on détruit le jeu adverse au niveau « post mortem », chose non négligeable dans ce format (et aussi par la suite à mon avis) ou cet aspect du recyclage des ressources est exploité à fond.
Note: 25/30Decks qui acceptent cette carte:Deck RDP
Deck auto RDP
Deck RFTDD
Sinon, elle rentre dans tout les sides decks étant donné sa polyvalence et son efficacité ^^.
Note: 6/10Combos tenant compte de cette carte:Macrocosmos + grand convergence : le combo classique : on détruit tout, on RDP tout ces monstres et on infligent des dégâts (même si ils sont maigres ^^).
Macrocosmos + RFTDD : classique aussi : on remove ses ressources et surtout ses monstres et on ramène tout au RFTDD pour un bon gros kill final ^^.
Macrocosmos + helios : ça accélère le deck, ça peut servir à faire un monstre à tribute ou une défense, bref, pas trop mauvais combo en lui-même, mais le monstre à ramener est tellement merdique qu’il ne vaut pas trop le coup d’être ramené…
Macrocosmos + da eiza/golden homonculus : classique aussi. On RDP le plus et on tape fort avec ^^.
Macrocosmos + D.D. dynamite : pareil. On remove un ax et on fait gros bobo xD
Macrocosmos + chaos end : pareil qu’avec grand convergence, bien qu’il soit un peu moins efficace. L a néanmoins le mérite de ne pas dépendre de macrocosmos pour être activé.
Macrocosmos + chaos greed : on a rien dans le cim ? bah allez, deux cartes en plus :P .
Macrocosmsos + dimension distorsion : on rdp et on ramène un tapeur ^^.
Macrocosmos +Convergence + RFTDD
Bah voilà, c’est tout ceux que je vois ^^ ‘, c’est déjà pô mal xD.
Note: 9/10Caracteristiques :Type: souffre d’une relative lenteur et d’une exposition assez forte aux M/P removal (l’activation étant plus lente qu’une magie) ainsi qu’au decree/ jinzo, de plus en plus joué. Mais le jeu en vaut la chandelle et l’effet surpasse les inconvénients ^^.
De plus en tant que magie elle aurait surement ete abusive (notament avec reflet magique)
Note: 10/20Note Finale: 12.6/20conclusion : une excellente carte, bien que difficile d'utilisation et plutôt réservé aux sides si elle n'est pas dans un deck adapté. Ce message a été modifié par Dim le Mardi 27 Juin 2006 10h14