Carte piège 6: -évacuation forcée x2 -decret royal -magic cylinder -hommage torrentiel -appel de l'être hanté
Carte magie 14: -modulation de niveau -pot d'avarice -typhon d'espace mystique -montée de niveau x2 -enterrement prématuré -seigneur de la suppression -vol a l'arraché -ailes transcendantes x2 -controle cérébral -violent orage -vortex foudroyant -épee de révélation de la lumière
Groupe : Members
Messages : 358
Membre n° : 114
Inscrit le : 24/03/2006 Grade : Orange
QUOTE (full-metal @ Jeudi 27 Avril 2006 22h50)
Gros monstre 8: -Dragon armé LV10 -Dragon armé LV7 -Dragon armé LV5 x2 -Horus LV8 -Horus LV6 ------------------> +1 -Kuriboh ailé LV10 ---------> pas vraiment utile je trouve -Créateur
Petit monstre 12: -Kuriboh ailé x2 ------------------------> pas utile, met plutot de spad LV2 -Vieux magicien vindicatif -Insecte mangeur d'hommes x2 -----------------> non, met 1 second MOF + un apprentice pour tutorer tout ça -Magician of faith -spirit reaper x2 -Createur incarné -Dragon armé LV3 x2 -Horus LV4 -----------------------------> je l'ai jamais trouvé interessant, mais c'est comme tu veux
Carte piège 6: -évacuation forcée x2 ---------------> sasuseku armor x2 -decret royal -magic cylinder -hommage torrentiel -appel de l'être hanté
Carte magie 14: -modulation de niveau -pot d'avarice -typhon d'espace mystique -montée de niveau x2 ---------------> +1 -enterrement prématuré -seigneur de la suppression -vol a l'arraché -ailes transcendantes x2 --------------> utile qu'avec les Kuriboh -controle cérébral -violent orage -vortex foudroyant -épee de révélation de la lumière