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> Final Fantasy XII, Votre avis ?
Osiris
Ecrit le : Lundi 05 Mars 2007 21h12
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No-life
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Bonjour/Bonsoir,

Pour ceux qui ne connaissent pas, la série FF est une série de jeu, classée RPG, où votre personnage évolue en équipement, en niveau pour certains FF ou dans des espèces de plateforme (cf: sphérier FFX)

Dans la plupart des FF, l'histoire est très attrayante, dans un monde ou la magie reigne en maître, plusieurs héros ont une quête à accomplir bien que comblée de péripétie qui la rende encore plus attirante.

Mais là je vais vous parler un peu du dernier né de Square Enix, le Final Fantasy XII:

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Le concepte de jeu change radicalement, finit les combats en tour par tour, voici les combats en temps réel, comme marqué au dos de la boîte "Le monde est votre champ de bataille"...
Et non, vous n'aurez plus d'attaque cardiaque au moment des aparitions des combats où votre écran se fissurait pour laissait place à la palpitante bataille !
Là vous avancez, seul ou à trois, dans le monde comblé de montre assoifés de chaire humaine.

L'histoire est aussi assez recherchée, un Empire veut reigner sur l'univers en attaquant les mondes les uns à la suite des autres (Star Wars ?) avant un sénat aux commandes et bien entendu, un seigneur.
Bien que leur monde soit peuplé de vaisseaux (portant le no mdes chimères des opus passé d'ailleurs, Shiva, l'Ifrit etc...) de soldat armé de fusil et tout autre technologie, les épées sont toujours présentes ainsi que haches, lances, arc et tout autre outils qui font mal.
Au début du jeu, l'Empire est donc en combat avec le royaume de Dalmasca, gouverné par la Princesse Ashe et le Prince Rasler qui sucombera à ses blessures. Vous commencez à jouer avec un jeune homme de 17ans, enroulé dans l'armé suivant le capitaine Basch pour sauver le roi du royaume...

Cet opus marque aussi le retour des "chimères" ou devrait-je dire des "éons". C'est un peu le même systhème que FFVIII, personne n'est prédéfinie pour invoquer toutes les chimère (Comme Yuna dans FFX). Le tableau des permis remplace le on vieux Sphérier de FFX, ou vous devez cumuler des points pour apprendre les compétences de magie blanche, noire, de bonus, de techniques, d'équipements ou d'armes. Ces derniers deront être achetés dans des boutiques spécialisées après avoir aquis le permis pour que vos personnages puissent enfin l'utiliser.


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Mon avis:
Bien que ce soit le dernier des FF sortis, je n'accroche pas tellement. Je préfère les combats au tour par tour, bien que le temps réel soit plus dinamique.
J'ai pas du tout aprécier le systhème des persmis et des achats des techniques et des magies dans des magasins.
L'invocations des éons pouvant se faire par n'importe qui ne m'attire pas vraiment, pendant les combats l'éons on totalement indépendant, c'est un PNJ (personnage non joueurs) que vous ne controlez pas.

Sinon ça reste un bon jeu dans l'ensemble que je vous laisse découvrir par vous même.
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Dodge
Ecrit le : Lundi 05 Mars 2007 22h05
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Raphael
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Moi je trouve FFXII super.
Graphisme rien à redire c'est magnifique,les musiques de fond sont bien et les persos ayant des caractères bien différent.
Ensuite je trouve le système de permis bien trouvé parceque dans la plupart des autres FF ont pouvais avoir les plus puissantes arme (ou magies) assez facilement alors que dans FFXII les bonnes armes (ou magies) ont les as très durement (enfin pour moi) parceque déjà faut faire plein de combat pour gagner des PP et ensuite avoir des sous pour les acheter ce que je trouve très bien (et très chiant parfois) .
Les éons je trouve sa bof par contre,ils sont pas puissant et leur plus puissante attaque nous attire quelque petit ennuis parfois mais leur carrure est magnifique .
Les impulsions une petite nouvelle où on peut les enchainer comparer au autres FF (limite FFVII,overdrive FFX et ...).Ce qui parfois nous amène a 10 min de mini-cinématique smiley11.gif
Au niveau combat on peut dire que je suis pas très dérangé le tour par tour ou le combat en temps réel pour moi c'est la même chose smiley19.gif


Voili voilou,j'ai essayé de m'exprimer le mieux possible en espérant que vous puissez comprendre à peu près tout.


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WonSuL
Ecrit le : Mardi 06 Mars 2007 07h36
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Travers de Porc Sel/Poivre
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Mouais, le système de permis, une fois que tu connais le chemin pour donner une spécialisation dans les personnages (magicien noir, magicien blanc...), ce n'est plus si dur que ça que de faire évoluer le "sphérier".


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yugi88
Ecrit le : Mardi 06 Mars 2007 13h52
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Rebecca
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Personnellement n'étant pas du tout fan de Final Fantasy (j'avais commencer avec l'épisode où y'avait Squall, ça va bien 5mins de faire 30fois l'aller-retour, base->tour, donc j'ai arréter de jouer au FF)

Ensuite y'a l'épisode Final Fantasy Tactics qui est sorti, là j'avais totalement accroché.

j'avais dans l'idée de m'acheter FFXII vu que apparament ça se passe dans le Monde d'ivalice mais j'avoue que j'hésite grandement j'ai peu d'être déçu par rapport à FF tactics.


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WonSuL
Ecrit le : Mardi 06 Mars 2007 16h29
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Travers de Porc Sel/Poivre
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Si tu espères retrouver l'univers de FFT (qui, en passant, est un jeu magnifique), n'achète pas FFXII.
Les musiques sont du même compositeur que FFT, ainsi que le character designer. Cependant, bien que l'ambiance y soit aussi sérieuse (problèmes politiques, invasion de certains sur d'autres...), on y retrouve pas vraiment la même atmosphère. Sûrement parce que l'un est un Tactical, et que l'autre se réfère plus à un A-RPG (avec le tour par tour en plus).

Ceci est ma vision du jeu sur les 9 premières heures passées dessus.

Ceci dit, ça n'en reste pas moins un bon jeu pour le moment.


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michel
Ecrit le : Mardi 06 Mars 2007 18h50
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Mai
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moi j'adore, cela change totalement des FFT.

c'est inovant et ca pousse a connaitre le jeux et a vouloir suivre l'aventure.

niveau graphisme, je pleure de joie smiley22.gif .

niveau histoire, sa suit smiley01.gif .
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