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STON-JP001
Genetic Warwolf [Loup de Guerre Génétique]
Terre/Bête-Guerrier/4/2000/100
Monstre Normal
STON-JP002
STON-JP003
STON-JP004
Neo-Spacian Air Hummingbird
Vent/Bête Ailée/Effet/3/800/600
Augmentez vos Life Points de 500 pour chaque carte dans la main de votre adversaire. Cet effet ne peut être utilisé qu'une seule fois par tour.
STON-JP005
Neo-Spacian Ground Mole
Terre/Rocher/Effet/3/900/300
Si cette carte combat un monstre, retournez cette carte et le monstre de votre adversaire dans les mains des propriétaires des monstres, et n'appliquez pas les calcul des dommages.
Rare
STON-JP006
Neo-Spacian Glow Moss
Lumière/Plante/Effet/3/300/900
Lorsque cette carte déclare une attaque, votre adversaire pioche 1 carte. En fonction de la carte piochée, appliquez 1 des effets suivants pour l'attaque :
- Carte Magique - Cette attaque devient une attaque directe.
- Carte Piège - Changez cette carte en position de défense.
- Carte Monstre - Terminez la Battle Phase de ce tour.
STON-JP007
Groupe des Six Guerriers - Yaichi
Eau/Guerrier/Effet/3/1300/800
Lorsqu'il y a 1 autre monstre avec [Groupe des Six Guerriers] dans son nom autre que [Groupe des Six Guerriers - Yaichi], une fois partour, vous pouvez détruire une carte Piège/Magie face verso.Ce monstre ne peut déclarer d'attaque le tour où cet effet est activé. Lorsque cette carte est détruite, vous pouvez détruire un monstre avec [Groupe des Six Guerriers] dans son nom autre que celle-ci à la place.
STON-JP008
Groupe des Six Guerriers - Kamon
Feu/Guerrier/Effet/3/1500/1000
Lorsqu'il y a 1 autre monstre avec [Groupe des Six Guerriers] dans son nom autre que [Groupe des Six Guerriers - Kamon], une fois partour, vous pouvez détruire une carte Piège/Magie face recto.Ce monstre ne peut déclarer d'attaque le tour où cet effet est activé. Lorsque cette carte est détruite, vous pouvez détruire un monstre avec [Groupe des Six Guerriers] dans son nom autre que celle-ci à la place.
STON-JP009
Groupe des Six Guerriers - Yasazo
Terre/Guerrier/Effet/3/1000/500
Lorsqu'il y a 1 autre monstre avec [Groupe des Six Guerriers] dans son nom autre que [Six Warrior Group - Yasazo], cette carte peut attquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte est détruite, vous pouvez détruire un monstre avec [Groupe des Six Guerriers] dans son nom autre que celle-ci à la place.
STON-JP010
Groupe des Six Guerriers - Nisan
Vent/Guerrier/Effet/4/1400/700
Lorsqu'il y a 1 autre monstre avec [Groupe des Six Guerriers] dans son nom autre que [Groupe des Six Guerriers - Nisan], cette carte peut attaquer 2 fois durant la Battle Phase. Lorsque cette carte est détruite, vous pouvez détruire un monstre avec [Groupe des Six Guerriers] dans son nom autre que celle-ci à la place.
STON-JP011
Groupe des Six Guerriers - Genji
Lumière/Guerrier/Effet/4/1800/1300
Lorsqu'il y a 1 autre monstre avec [Groupe des Six Guerriers] dans son nom autre que [Groupe des Six Guerriers - Genji], détruisez le monstre attaqué par cette carte à la fin de la Damage Step. Lorsque cette carte est détruite, vous pouvez détruire un monstre avec [Groupe des Six Guerriers] dans son nom autre que celle-ci à la place.
STON-JP012
Groupe des Six Guerriers - Irou
Ténèbres/Guerrier/Effet/3/1300/800
Lorsqu'il y a 1 autre monstre avec [Groupe des Six Guerriers] dans son nom autre que [Groupe des Six Guerriers - Irou], lorsque cete carte attaque un monstre en position de défense face verso, détruisez le monstre face verso sans application des dommages. Lorsque cette carte est détruite, vous pouvez détruire un monstre avec [Groupe des Six Guerriers] dans son nom autre que celle-ci à la place.
STON-JP013
STON-JP014
Footman of Shien [Spadassin de Shien?]
Terre/Guerrier/Effet/2/700/300
Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière à l'issue d'un combat, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale d'un monstre avec [Groupe des Six Guerriers] dans son nom de niveau 3 ou moins de votre Deck sur votre Terrain.
STON-JP015
STON-JP016
STON-JP017
Rain, Demon of Dark Realm [Démon du Monde Ténèbreux]
Ténèbres/Démon/Effet/7/2500/1800
Si cette carte est défaussée de votre Main par l'effet d'une carte de votre adversaire, faîtes l'Invocation Spéciale de cette carte sur votre Terrain. Lorsque cette carte est invoquée par cet effet, détruisez toutes les cartes monstre ou Magie/Piège sur le Terrain de votre Adversaire.
Ultra/Ultimate Rare
STON-JP018
Kaki, Assassin of Dark Realm [Assassin du Monde Ténèbreux]
Ténèbres/Démon/Effet/2/300/500
Si cette carte est défaussée de votre Main par l'effet d'une carte de votre adversaire, détruisez 1 monstre sur le Terrain.
STON-JP019
Green, Tactician of Dark Realm [Tacticien du Monde Ténèbreux]
Ténèbres/Démon/Effet/2/300/500
Si cette carte est défaussée de votre Main par l'effet d'une carte de votre adversaire, détruisez 1 Carte Piège ou Magie sur le Terrain.
STON-JP020
Fusionist Killer [Tueur FUsioniste...?]
Ténèbres/Démon/Effet/4/1400/1200
L'ATK des monstre Fusion qui combattent cette carte deviennent 0 durant la Damage Step.
Rare
STON-JP021
Electric Worm [Ver Electrique]
Lumière/Ténèbre/Effet/3/1000/1000
Défaussez une carte de votre Main. Jusqu'à la End Phase de ce tour, gagnez le contrôle d'un monstre de Type Machine ou Dragon sur le Terrain de votre adversaire.
STON-JP022
Puppet Plant [Plante Marionnette]
Terre/Plante/Effet/3/1000/1000
Défaussez une carte de votre Main. Jusqu'à la End Phase de ce tour, gagnez le contrôle d'un monstre de Type Guerrier ou Magicien sur le Terrain de votre adversaire.
STON-JP023
Puppet Insect [Insecte Marionnette]
Dark/Insect/Effet/3/1000/1000
Défaussez une carte de votre Main. Jusqu'à la End Phase de ce tour, gagnez le contrôle d'un monstre de Type Démon ou Zombie sur le Terrain de votre adversaire.
STON-JP024
STON-JP025
Silent Abyss [Abysse Silencieuse]
Eau/Reptile/Effet/7/2000/1500
Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière à l'issue d'un combat, détruisez tous les monstre face recto sur le Terrain autres que les monstres d'Attribut Eau.
STON-JP026
Hell Prominence [Proéminence Infernale]
Feu/Reptile/Effet/7/2000/1500
Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière à l'issue d'un combat, détruisez tous les monstre face recto sur le Terrain autres que les monstres d'Attribut Feu.
STON-JP027
Rage Earth [Colère Terrestre]
Terre/Reptile/Effet/7/2000/1500
Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière à l'issue d'un combat, détruisez tous les monstre face recto sur le Terrain autres que les monstres d'Attribut Terre.
STON-JP028
Death Cyclone [Cyclone de la Mort]
Vent/Reptile/Effet/7/2000/1500
Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière à l'issue d'un combat, détruisez tous les monstre face recto sur le Terrain autres que les monstres d'Attribut Vent.
STON-JP029
Shine Spirits [Esprits Etincellants]
Lumière/Reptile/Effet/7/2000/1500
Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière à l'issue d'un combat, détruisez tous les monstre face recto sur le Terrain autres que les monstres d'Attribut Lumière.
STON-JP030
Darkness Soul [Âme Ténébreuse]
Ténèbres/Reptile/Effet/7/2000/1500
Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière à l'issue d'un combat, détruisez tous les monstre face recto sur le Terrain autres que les monstres d'Attribut Ténèbres.
STON-JP031
Alien Psycho
Ténèbres/Reptile/Effect/1/200/100
Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Normale ou Invocation Flip, passez-la e position de Défense. Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, tous les monstres avec un [Compteur A] sur eux ne peuvent déclarer d'attaque.
STON-JP032
STON-JP033
STON-JP034
Elemental Hero Air Neos
Vent/Guerrier/Fusion/Effet/7/2500/2000
[ E-HERO Neos ] + [ N-Air Humming Bird ]
Cette carte ne peut être invoquée par Invocation Spéciale depuis votre Fusion Deck qu'en retournant les cartes ci-dessus de votre Terrain dans votre Deck.(N'utilisez pas "Polymérisation".) Cette carte retourne dans votre Fusion Deck durant la End Phase. Augmentez l'ATK de cette carte de la différence entre vos Life Points et ceux de votre adversaire.
Ultra Rare / Ultimate Rare
STON-JP035
Terre/Guerrier/Fusion/Effet/7/2500/2000
[ E-HERO Neos ] + [ N-Groun Mole ]
Cette carte ne peut être invoquée par Invocation Spéciale depuis votre Fusion Deck qu'en retournant les cartes ci-dessus de votre Terrain dans votre Deck.(N'utilisez pas "Polymérisation".) Cette carte retourne dans votre Fusion Deck durant la End Phase. Vous pouvez renvoyer un monstre sur le Terrain de votre adversaire dans sa Main. Cet effet ne peut être utilisé qu'une seule fois par tour.
Ultra Rare / Ultimate Rare
STON-JP036
Elemental Hero Glow Neos
Lumière/Guerrier/Fusion/Effet/7/2500/2000
[ E-HERO Neos ] + [ N-Glow Moss Mole ]
Cette carte ne peut être invoquée par Invocation Spéciale depuis votre Fusion Deck qu'en retournant les cartes ci-dessus de votre Terrain dans votre Deck.(N'utilisez pas "Polymérisation".) Cette carte retourne dans votre Fusion Deck durant la End Phase. Une fois par tour, détruisez une carte face recto sur le Terrain de votre adversaire et activez l'un des effets suivants en fonction du type de la carte ainsi détruite :
- Monstre: Ce monstre ne peut pas attaquer durant la Battle Phase.
- Magie: Ce monstre peut attaquer directement votre adversaire.
- Piège: Passez ce monstre en position de défense.
Ultra Rare / Ultimate Rare
STON-JP037
Deal of Dark Realm [Marché du Monde Ténébreux]
Magie - Normale
Chaque joueur pioche une carte de son Deck, puis défaussez une carte de sa Main.
STON-JP038
STON-JP039
Neos Force
Magie - Equipement
Cette carte ne peut être équipée qu'à 1 "Néos, Héros Elémentaire". Augmentez l'ATK du monstre équipé de 800. Lorsque le monstre équipé détruit un monstre à l'issue d'un combat et l'envoie au Cimetière, infligez des dommages aux Life Points de votre adversaire égaux à l'ATK du monstre détruitr. Durant votre End Phase, retournez cette carte dans votre Deck et mélangez-le.
STON-JP040
Pitch-Black Famous House [Célèbre Maison d'Encre-Noire]
Magie - Equipement
Cette carte ne peut être équipée qu'à un monstre avec [Groupe des Six Guerriers] dans son nom. Augmentez l'ATK et la DEF du monstre équipé de 200. Lorsque le monstre équipé est détruit, détruisez cette carte à la place.
STON-JP041
STON-JP042
Twister
Magie - Rapide
Payez 500 Life Points. Détruisez une carte Magie/Piège sur le Terrain.
STON-JP043
[A] Cell Spreading Bomb [Bomb de Répartition de Cellule [A]]
Magie - Rapide
Choisissez un monstre face recto avec [Alien] dans sno nom sur votre Terrain pour activez cette carte. Détruisez le monstre choisis, puis placez un/des [Compteur(s) A] sur un nombre de monstres sur le Terrain de votre adversaire égal au niveau du monstre ainsi détruit.
STON-JP044
STON-JP045
STON-JP046
Card Trader [Echangeur de Cartes]
Magie - Continue
Vous pouvez ajouter une carte de votre Main à votre Deck puis le mélanger durant votre Standby Phase, puis piocher une carte de votre Deck. Cet effet ne peut être activé qu'une seule fois par tour.
STON-JP047
Mist Castle of Shien [Chateau de Brouillard de Shien]
Magie - Terrain
Lorsqu'1 monstre avec [Groupe des Six Guerriers] dans son nom attaque, augmentez l'ATK vu monstre attaquant de 500.
STON-JP048
Skyscraper 2 - Hero City [Gratte-Ciel 1 - La Ville du Héros...?]
Magie - Terrain
Vous pouvez faire l'Invocation Spéciale d'1 monstre avec "Héros Elémentaire" dans son nom qui a été détruit en combat et envoyé au CImetière. Cet effet ne peut être utilisé qu'une seule fois par tour durant votre Main Phase.
STON-JP049
STON-JP050
STON-JP051
STON-JP052
STON-JP053
STON-JP054
STON-JP055
STON-JP056
STON-JP057
STON-JP058
STON-JP059
STON-JP060
Carte de numéro inconnu :
STON-JP0??
Général en Chef - Shien [Nom approximatif]
Feu/Guerrier/Effet/7/2500/1400
Lorsqu'il y a 2 monstres ou plus avec [Groupe des Six Guerriers] sur votre Terrain, cette carte peut-être invoquée par Invocation Spéciale depuis votre Main. Lorsque cette carte est face recto sur le Terrain, votre adversaire ne peut activer que jusqu'à une carte Piège/Magie par tour. Lorsque cette carte est détruite, vous pouvez détruire un monstre [Groupe des Six Guerriers] à la place.
Ce message a été modifié par Giants le Vendredi 20 Octobre 2006 21h56