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> suggestion combo
Neomako
Ecrit le : Jeudi 04 Mai 2006 09h55
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Rex Raptor
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je triais mes cartes en vue de recuperer des communes jouables et j ai eu l'idée, d'un petit combo (qui peut se transformer en OTK suivant son utilisation)

cartes nécéssaires:

rayon solaire
invocation infernal téméraire
shining angel ou enterrement ou call...
des cyber dragon et cyber dragon proto
plus eventuellement une polym ou lien de puissance ou unité de generation photonique

explication, poser rayon solaire sur le terrain, ensuite debrouillez vous pour faire une invoc spéciale d'un cyber dragon PROTO sur le terrain (enterrement, call, ange...) jouez invocation infernale téméraire pour mettre sur le terrain tout les cyber dragon et proto de votre deck (libre a vous de les polymerisez avec polym ou lien de puissance (lien de puissance peut realiser un OTK s'il y a rainette ou gobelin en defense...) activez rayon solaire pour infligez 600 X 5 =3000 points de degats direct a l'adversaire et attaquer ensuite avec soit les cyber dragon polymeriser, soit cyber dragon seuls suivant la situation du terrain

ce petit combo me plait bien, 3cartes a avoir voir 4
une cartes permettant une nvocation spéciale, un cyber dragon proto au graveyard un rayon solaire et invo infernale en main, voila
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Akabane
Ecrit le : Jeudi 04 Mai 2006 10h00
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Natural-izer
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ya quelques lacunes a ton combo

reckless summon ne fonctionne pas avec shinning car damage step
reckless summon sur proto ne ramene que les cyber d et pas les proto d


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Neomako
Ecrit le : Jeudi 04 Mai 2006 10h14
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Rex Raptor
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reckless summon ne fonctionne pas avec shinning car damage step

je en vois pas le probleme, reckless stipule que lorsque un monstre de 1500 ou moins est invoqué par invoc spéciale.....explique moi pourquoi ca ne marche pas en damage step

oui reckless ramene que les cyber dragon, c'est deja pas mal! si tu peux mette un cyber ultime ou deux jumelé.... ca tape fort
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Desska
Ecrit le : Jeudi 04 Mai 2006 10h29
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Insector Haga
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Tout simplement que seules les counter trap peuvent être activées en damage step (le moment ou l'effet de Shining s'active).


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Neomako
Ecrit le : Jeudi 04 Mai 2006 10h31
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Rex Raptor
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smiley11.gif le rulling et moi, ca fait deux.....
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Akabane
Ecrit le : Jeudi 04 Mai 2006 11h26
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Natural-izer
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QUOTE (Desska @ Jeudi 04 Mai 2006 10h29)
Tout simplement que seules les counter trap peuvent être activées en damage step (le moment ou l'effet de Shining s'active).

ainsi que les cartes modifiant l'atk ou la def smiley06.gif


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Jackass
Ecrit le : Jeudi 04 Mai 2006 14h36
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Odion
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Il n'y a pas les effets multi-trigger style Horus LV8 qui passent en damage step ?

Je suis très rouillé les mecs, la reprise va être dure :/


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Ecrit le : Jeudi 04 Mai 2006 15h29
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Soul Eater
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QUOTE (Jackass @ Jeudi 04 Mai 2006 15h36)
Il n'y a pas les effets multi-trigger style Horus LV8 qui passent en damage step ?

Je suis très rouillé les mecs, la reprise va être dure :/

Oui bien sur que l'effet d'Horus LV 8 est tjs présent en damage step... du moins à ma connaissance :)


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Jackass
Ecrit le : Jeudi 04 Mai 2006 15h50
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Odion
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C'est con qu'on ai perdu les anciens topic de Klash avec le bug, j'aurai pu les relire pour me remettre dans le bain.


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