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> Cyberdark Impact, Nouvelle extension
atemu
Ecrit le : Dimanche 18 Juin 2006 10h18
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Bonz
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Ca aurait pu être intéressant si seulement le monstre qui sert d'équipement à ce monstre était quelconque, car le plus nul c'est que ça se limite à "Dragon", ça ne laisse plus beaucoup de possibilité... enfin si tu joue dragon c'est pas mal quand même ^^

Par contre, si cette carte y est, aucun doute qu'elle sera ultra rare, car depuis quelques temps toutes les fusions (ou presque toutes) sont ultra.

Ce message a été modifié par atemu le Dimanche 18 Juin 2006 10h20
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Yugi44
Ecrit le : Dimanche 18 Juin 2006 13h16
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Dartz
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QUOTE (Dim @ Dimanche 18 Juin 2006 02h55)
[Cyber Dark Dragon] Fusion (ATK:1000 DEF:???)
[Cyber Dark Horn]+[Cyber Dark Edge]+[Cyberdark Kill]
Effect: When this card is successfully Fusion Summoned, you may select 1 Dragon-Type monster from yours or your opponent's Graveyard and equip it to this card. Increase the ATK of this card by an amount equal to the ATK of the monster equipped to this card. Increase the ATK of this card by an amount equal to the number of cards in your Graveyard x 100.

Je doute réellement que CA... ça soit un effet intéressant lol

En fin de duel ou s'il éditait aussi la carte qu'a utilisé Ryo Kaiser, celle qu'il utilise et il prend les 3/4 de son deck et les jettes.


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Dim
Ecrit le : Dimanche 18 Juin 2006 13h38
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QUOTE (Yugi44 @ Dimanche 18 Juin 2006 14h16)
En fin de duel ou s'il éditait aussi la carte qu'a utilisé Ryo Kaiser, celle qu'il utilise et il prend les 3/4 de son deck et les jettes.

tu veux parler de ça ?

[Power Wall]. Normal Trap
Effect: You can activate this card when you receive battle damage. Send cards from your Deck to the Graveyard to reduce that battle damage by 100 for every card sent.


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granadora
Ecrit le : Dimanche 18 Juin 2006 13h40
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Odion
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Moyen franchement et le monstre aussi d'ailleurs OK il peut être très fort, Ok il est très beau mais vachement difficile à invoquer et il peut se faire allumer par n'impore qu'elles pièges ou magies.


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Yugi44
Ecrit le : Dimanche 18 Juin 2006 13h43
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Dartz
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QUOTE (Dim @ Dimanche 18 Juin 2006 14h38)
tu veux parler de ça ?

[Power Wall]. Normal Trap
Effect: You can activate this card when you receive battle damage. Send cards from your Deck to the Graveyard to reduce that battle damage by 100 for every card sent.

Oui celle ci ci elle peut être invoqué spécialement par métamorphose elle serait jouable mais faut pas compter dessus smiley05.gif .


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White-Angel
Ecrit le : Mardi 20 Juin 2006 15h36
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Rebecca
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Je suis Ok avec Dim le monstre est vraiment bof.

Une invocation lourde, un effet dérisoire, perdre quatre cartes pour l'invoquer et surtt la possibilité de se prendre n'importe quoi (piège magie effet de monstre) ben voilà quoi. C'est une carte à jouer pour le fun.

Le piège POWER WALL en revanche je le trouve des plus interessant. Vider le deck en protégeant ses points de vie, je trouve sa terrible dans un deck spécifique.


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Neomako
Ecrit le : Mardi 20 Juin 2006 15h39
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la wall dans un deck exchange of the spirit , c est affreux!!!
dans un deck remove from grave ca peut etre sympa
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Akhenaton
Ecrit le : Mardi 20 Juin 2006 16h47
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Avec le Macrocosmos, le wall serait terrible, si tout se passe bien, on peut monter un otk Maju sur les 2-3 1ers tours (avec de la chance bien sur)


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granadora
Ecrit le : Mardi 20 Juin 2006 17h00
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Odion
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OK mais tout de même, 100 points c'est très peu.


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Akabane
Ecrit le : Mardi 20 Juin 2006 17h18
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Natural-izer
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QUOTE (granadora @ Mardi 20 Juin 2006 17h00)
OK mais tout de même, 100 points c'est très peu.

c'est d'autant mieux moins ca compense plus ya de cartes qui vont au cim



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Yugi44
Ecrit le : Mardi 20 Juin 2006 17h20
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QUOTE (Akabane @ Mardi 20 Juin 2006 18h18)
c'est d'autant mieux moins ca compense plus ya de cartes qui vont au cim

et plus de cartes au cimetière pour renforcer goule d'ombre


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Akabane
Ecrit le : Mardi 20 Juin 2006 17h20
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QUOTE (Yugi44 @ Mardi 20 Juin 2006 17h20)
et plus de cartes au cimetière pour renforcer goule d'ombre

nan goule d'ombre c'est une daube


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Yugi44
Ecrit le : Mardi 20 Juin 2006 17h28
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QUOTE (Akabane @ Mardi 20 Juin 2006 18h20)
nan goule d'ombre c'est une daube

certe mais plus jouable que la fusion de l'épisode 89 smiley08.gif


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granadora
Ecrit le : Mardi 20 Juin 2006 17h36
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avec 100 points d'atq en moins (tomate), je le jouerais dans un deck zombie, il a une certaine classe.


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yugi88
Ecrit le : Mardi 20 Juin 2006 17h39
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QUOTE (Yugi44 @ Mardi 20 Juin 2006 17h28)
certe mais plus jouable que la fusion de l'épisode 89 smiley08.gif

ça nous fait une belle jambe que cela soit dans l'épisode 89 smiley05.gif


j'ai déjà une idée d'otk avec la carte piége, c'est sympa


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granadora
Ecrit le : Mardi 20 Juin 2006 17h52
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Même pas d'effet de défense du genre "annule l'effet du monstre détruit" ou "cette carte n'est pas affecté par les cartes pièges".
Faut pas rêver je sais mais c'est quand dur à balancer sur le terrain un monstre comme celui là en plus d'avoir un dragon potable dans le cimetière.


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Yugi44
Ecrit le : Vendredi 07 Juillet 2006 12h39
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Source : http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=245794
News qui provient du Weekly Jump

Cyber Dark Dragon
Dark/Machine/Fusion/8/1000/1000
[Cyber Dark Horn] + [Cyber Dark Age] + [Cyber Dark Keel]
Ce monstre peut être uniquement Special Summon par fusion. Quand cette carte est invoqué avec succès, selectionnez un monstre de type dragon dans vitre cimetiere (cette carte est traité comme carte d'équipement équipé a ce montre), augmentez l'attaque de cette carte par l'attaque du monstre equipé. Pour chaque carte dans votre cimetiere, augmentez l'attaque de cette carte de 100 points. Si cette carte est détruit en combat, détruisez la carte equippé a la place.

Cyber Dark Horn
Dark/Machine/4/800/800
Effect Unknown
Original work Effect
Quand cette carte est normal summon, reverse summon ou spécial summon avec succès, selectionnez un monstre de type dragon de niveau 4 ou moins d un cimetiere, equippez le a cette carte. augmentez l'attaque de cette carte par l'attaque du monstre equipé. Quand cette carte attaque un monstre en mode defense, si l'attaque de ce monstre est supérieure a la défense du monstre attaqué, infligez la difference aux points de vie de votre adversaire. Si cette carte est détruit en combat, détruisez la carte equippé a la place.

Cyber Dark Edge
Dark/Machine/4/800/?
Effect Unknown
Original work Effect
Quand cette carte est normal summon, reverse summon ou spécial summon avec succès, selectionnez un monstre de type dragon de niveau 4 ou moins d un cimetiere, equippez le a cette carte. augmentez l'attaque de cette carte par l'attaque du monstre equipé. Cette carte peut attaquer directement les points de vie de votre adversaire. Si cette carte attaque les points de vie de votre adversaire directement, divisez l'attauqe de cette carte par 2 lors de la damage step. Si cette carte est détruit en combat, détruisez la carte equippé a la place.

Cyber Dark Keel
Dark/Machine/4/800/?
Effect Unknown

Queen of Seduction LV7
Effect Unknown

Pitch-Black Devil King LV8
Effect Unknown


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kaiba16
Ecrit le : Vendredi 07 Juillet 2006 21h15
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QUOTE

Queen of Seduction LV7
Effect Unknown

Pitch-Black Devil King LV8
Effect Unknown

oh làlà, je n'ai pas pensé que les LV sont dans le new booster...
Ils surpassent peut etre Dragon Armé LV7 et Horus LV8. smiley07.gif


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Neomako
Ecrit le : Samedi 08 Juillet 2006 10h19
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peut etre pour la reine de la seduction mais le roi diable noir d encre, rien qu a voir le nom, je peux te dire qu on ne s en souviendra pas d ici quelques mois
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atemu
Ecrit le : Samedi 08 Juillet 2006 11h39
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je les trouve bof ces cartes, elles ne peuvent être utilisées que dans un deck dragon, ça limite pas mal je trouve. Sinon deux nouveaux monstres LV, j'espère que leur(s) effet(s) seront bons pour compenser avec les "Cyber Dark"
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Dim
Ecrit le : Dimanche 09 Juillet 2006 14h06
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CDIP-JP001
Cyber Dark Horn
Dark/Machine/4/800/800
When this card is Normal Summoned successfully, choose 1 level 4 or lower Dragon-Type monster in your Graveyard, equip it to this card and increase this card's ATK by an amount equal to the ATK of the monster equipped to this card. During battle between this attacking card and a Defense Position monster whose DEF is lower than the ATK of this card, inflict the difference as Battle Damage to your opponent's Life Points. If this card would be destroyed as a result of battle, the monster equipped to this card is destroyed instead.

CDIP-JP002
Cyber Dark Edge
Dark/Machine/4/800/800
When this card is Normal Summoned successfully, choose 1 level 3 or lower Dragon-Type monster in your Graveyard, equip it to this card and increase this card's ATK by an amount equal to the ATK of the monster equipped to this card. This monster can attack your opponent's Life Points directly. In this case, this card's ATK is halved during damage calculation. If this card would be destroyed as a result of battle, the monster equipped to this card is destroyed instead.

CDIP-JP003
Cyber Dark Keel
Dark/Machine/4/800/800
When this card is Normal Summoned successfully, choose 1 level 2 or lower Dragon-Type monster in your Graveyard, equip it to this card and increase this card's ATK by an amount equal to the ATK of the monster equipped to this card. When this card destroys an opponent's monster as a result of battle, inflict 300 points of damage to your opponent's Life Points. If this card would be destroyed as a result of battle, the monster equipped to this card is destroyed instead.

CDIP-JP004
Cyber Ogre
Earth/Machine/5/1900/1200
By discarding this card from your hand to the Graveyard when a "Cyber Ogre" on your side of the field would be destroyed as a result of battle, that "Cyber Ogre" is not destroyed and its ATK is increased by 2000 points. You can use this effect during either player's turn.
*effect not 100% confirmed*

CDIP-JP005
Cyber Esper
Fire/Machine/4/1200/1800
While this card is in face-up Attack Position on your side of the field, your opponent must continue to show every card he/she draws.

CDIP-JP006
Miwaku no Jo-ou LV3 (Captivating Queen LV3)
Dark/Spellcaster/3/500/500
Once per turn during your Main Phase, you may select 1 Monster Card on your side of the field or in your hand and equip it to this card (You can only equip 1 monster at a time to this card). If this card would be destroyed as a result of battle, the monster equipped to this card is destroyed instead. During your End Phase, by sending this face-up card to the Graveyard, Special Summon 1 "Captivating Queen LV5" from your hand or Deck.

CDIP-JP007
Miwaku no Jo-ou LV3 (Captivating Queen LV5)
Dark/Spellcaster/5/1000/1000
If this card was Special Summoned by the effect of "Captivating Queen LV3", once per turn during your Main Phase, you may select 1 Monster Card in your opponent's Graveyard and equip it to this card (You can only equip 1 monster at a time to this card). The ATK and DEF of this card become the same amounts as the monster equipped to this card. During the End Phase of your turn that this card destroyed a monster as a result of battle, by sending this card to the Graveyard, Special Summon 1 "Captivating Queen LV7" from your hand or Deck.
Rare

CDIP-JP008
Miwaku no Jo-ou LV7 (Captivating Queen LV7)
Dark/Spellcaster/7/1500/1500
If this card was Special Summoned by the effect of "Captivating Queen LV5", once per turn during your Main Phase, you may select 1 monster on your opponent's side of the field and equip it to this card (You can equip more than 1 monster at a time to this card). If this card would be destroyed as a result of battle, a monster equipped to this card is destroyed instead.
Ultra/Ultimate

CDIP-JP009
Shikkoku no Maou LV4 (Pitch-Black Dark Ruler LV4)
Earth/Fiend/4/1000/300
The effects of an Effect Monster that this card destroys as a result of battle are negated. When this card destroys a monster as a result of battle, during your next Standby Phase, by sending this face-up card to the Graveyard, Special Summon 1 "Pitch-Black Dark Ruler LV6" from your hand or Deck.

CDIP-JP010
Shikkoku no Maou LV6 (Pitch-Black Dark Ruler LV6)
Earth/Fiend/6/1700/600
If this card was Special Summoned by the effect of "Pitch-Black Dark Ruler LV4", the effects of an Effect Monster that this card destroys as a result of battle are negated. When this card negates the effects of an Effect Monster that this card destroyed as a result of battle, during your next Standby Phase, by sending this card to the Graveyard, Special Summon 1 "Pitch-Black Dark Ruler LV8" from your hand or Deck.
Rare

CDIP-JP011
Shikkoku no Maou LV8 (Pitch-Black Dark Ruler LV8)
Earth/Fiend/8/2800/900
If this card was Special Summoned by the effect of "Pitch-Black Dark Ruler LV6", the effects of an Effect Monster that this card destroys as a result of battle are negated and the destroyed monster is removed from play.
Ultra/Ultimate

CDIP-JP035
Gaikokuryuu - Cyber Dark Dragon
Dark/Machine/8/1000/1000/Fusion
[Cyber Dark Horn] + [Cyber Dark Edge] + [Cyber Dark Keel]
This monster cannot be Special Summoned except by Fusion Summon. When this card is Special Summoned, choose 1 Dragon-Type monster in your Graveyard, equip it to this card and increase this card's ATK by an amount equal to the ATK of the monster equipped to this card. Increase this card's ATK by 100 points for every Monster Card in your Graveyard. If this card would be destroyed as a result of battle, the monster equipped to this card is destroyed instead.
Ultra/Ultimate

CDIP-JP043
Rensa Bakugeki (Chain Bombardment)
Quick-Play Spell
Inflict 400 points of damage to your opponent's Life Points for each Chain Link in the chain when this card was activated. When multiple cards of the same name are Chain Links in a chain, this card cannot be activated.

CDIP-JP044
Kiseki no Sosei (Miraculous Rebirth)
Quick-Play Spell
This card can only be activated as Chain Link 4 or more in a chain. Special Summon 1 monster from your Graveyard. When multiple cards of the same name are Chain Links in a chain, this card cannot be activated.

CDIP-JP047
Chain Healing
Normal Trap
Increase your Life Points by 600 points. If this card is activated in a chain and is Chain Link 2 or Chain Link 3, this card returns to your Deck. If this card is activated in a chain and is Chain Link 4 or more, this card returns to your hand.

CDIP-JP53
Tsumiageru Koufuku (Accumulated Happiness)
Normal Trap
This card can only be activated as Chain Link 4 or more in a chain. Draw 2 cards from your Deck. When multiple cards of the same name are Chain Links in a chain, this card cannot be activated.

Apparement, les traps qui ne peuvent s'activer en tel Link de chaine... c'est ça le nouveau concept de jeu :x (ça pue)

Et quelques images... (source DMComet)

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granadora
Ecrit le : Dimanche 09 Juillet 2006 15h02
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Waow !!! smiley03.gif Les cartes sont vraiment très belles !! Par contre leurs effets,... Et je suis de ton avis avec les pièges. smiley07.gif

PS : j'ai été trop gentil, désolé mais c'est vraiment de la merde, 3 UR encore plus merdique qu'avant (heureusement, c'est pas des Héros)

Les cartes sont très belles mais NULLES !!! smiley21.gif

Ce message a été modifié par granadora le Dimanche 09 Juillet 2006 15h20


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atemu
Ecrit le : Dimanche 09 Juillet 2006 15h26
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Les images des cartes sont pas mal mais sans plus, leurs effets sont vraiment très moyens pour ne pas dire nul en ce qui concerne les magies et pièges qui, je trouve, seront inutiles la plupart du temps, là encore pour ne pas dire inutiles tout le temps... En effet, ci c'est ça le nouveau concept, je suis entièrement d'accord avec vous, c'est hyper méga super nul et je suis très déçu, je m'attendais à mieux ! J'espère que la suite du spoiler sera un peu mieux pour rattraper tout ça...

Il n'y aurait que les "Captivating Queen" qui me sembleraient pas trop mal.
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granadora
Ecrit le : Dimanche 09 Juillet 2006 15h30
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Bien dit ! smiley07.gif
Espérons que les dragons (je suppose) de l'extension ne seront pas aussi médiocre. Pour l'instant c'est nul ! Et les cyber dark dragon peuvent aller se faire cuire un oeuf.



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Yugi44
Ecrit le : Lundi 10 Juillet 2006 15h15
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Dartz
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Exact
QUOTE (Dim @ Dimanche 09 Juillet 2006 15h06)
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L'image est là mais effet lui smiley07.gif
Tien des petit lv super les deck lv seront peut être renforcer
Tout le monde pense la même choses pour l'instant c'est nul. smiley21.gif


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granadora
Ecrit le : Dimanche 16 Juillet 2006 12h27
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Les éditions avec 110 cartes étaient bien mieux, tu tombais jamais sur les mêmes communes et les cartes étaient toutes très variées, maintenant, 80% des nouvelles extensions sont pourries et celle ci n'échappe pas à la règle à mon avis, une petite carte sympa ici (rainette,...) et un type oublié par là (dino, ange,...) et c'est tout.


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kaiba16
Ecrit le : Jeudi 20 Juillet 2006 20h48
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Ajout de 10 cartes de CDIP
CDIP-JP018
Boundary Statue of Abyss
Dark/Demon/4/1000/1000
When this card is face-up on the field, all non-Dark main-type monsters cannot be special summon.

CDIP-JP019
Boundary Statue of Downpour
Water/Aqua/4/1000/1000
When this card is face-up on the field, all non-Water main-type monsters cannot be special summon.

CDIP-JP020
Boundary Statue of Conflagration
Fire/Pyro/4/1000/1000
When this card is face-up on the field, all non-Fire main-type monsters cannot be special summon.

CDIP-JP021
Boundary Statue of Gale
Wind/Bird/4/1000/1000
When this card is face-up on the field, all non-Wind main-type monsters cannot be special summon.

CDIP-JP022
Boundary Statue of Drought
Earth/Rock/4/1000/1000
When this card is face-up on the field, all non-Earth main-type monsters cannot be special summon.

CDIP-JP023
Boundary Statue of Sparks
Light/Angel/4/1000/1000
When this card is face-up on the field, all non-Light main-type monsters cannot be special summon.

CDIP-JP026
Lightning Punisher
Light/Thunder/7/2600/1600
When a Chain 3 is accumulated, destroy a card on opponent's field. When an effect by the same name card activates on the same chain multiple times, this effect cannot be activate.

CDIP-JP031
Charging Rhinos
Earth/Warrior/3/1500/1500
Once during your turn, you can move this card to the adjacent unused monster card zone. When this card attacks the opponent's monster in front of it, increase this card's attack strength by 500 during Damage Step.

CDIP-JP045
Gust of Wind
Magic - Quickplay
This card can only be activate after or at Chain 3. Destroy a Magic/Trap card on the field. When an effect by the same name card activates on the same chain multiple times, this card cannot be activate.

CDIP-JP049
Trapwire
Trap - Normal
This card can only be activate when the column this card set in have cards on all of yours and opponent's field. Destroy all cards in the column.

Ce message a été modifié par kaiba16 le Jeudi 20 Juillet 2006 20h48


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granadora
Ecrit le : Dimanche 23 Juillet 2006 13h06
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Odion
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Je vois que personne ne semble se plaindre mais le Tag Duel est mort donc ?

Puisque le nouveau concept de jeu c'est les effets qui ne s'active qu'à un tel moment d'une chain. Je me trompe pas ? J'espère que oui.

De toute façon, cette extension semble pourrie de la tête aux pieds, désolé. smiley14.gif


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Naruto Powaa
Ecrit le : Dimanche 23 Juillet 2006 13h53
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Mai
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ca serait ca le nouveau concept ?___?
jvais me suicider...


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Ecrit le : Dimanche 23 Juillet 2006 23h39
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QUOTE
CDIP-JP031
Charging Rhinos
Earth/Warrior/3/1500/1500
Once during your turn, you can move this card to the adjacent unused monster card zone. When this card attacks the opponent's monster in front of it, increase this card's attack strength by 500 during Damage Step.


mdr cte carte xD .

QUOTE
CDIP-JP023
Boundary Statue of Sparks
Light/Angel/4/1000/1000
When this card is face-up on the field, all non-Light main-type monsters cannot be special summon.


p-e le futur anti cyber D, non?
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