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> yu gi oh! ultimate master 2006
julius
Ecrit le : Jeudi 01 Juin 2006 17h00
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Tea
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rectification,c'est dans les duels limités qu'est mon probleme car il y a 1 duel ou on ne peut ni poser les monstres ni les cartes pieges ni les cartes magies !!! alors? smiley23.gif smiley28.gif


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chaosdragonempror
Ecrit le : Jeudi 01 Juin 2006 18h01
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Espa Roba
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Monstres qui tapent fort et equipements.


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julius
Ecrit le : Mardi 06 Juin 2006 17h19
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j'ai tjs le meme probleme dites moi comment faire le message "final" sans poser le tableau de la destinee?comment mettre des monstres avec equipement sachant qu'on ne peut pas invoquer de monstres ni les equiper? smiley03.gif


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chaosdragonempror
Ecrit le : Mardi 06 Juin 2006 18h12
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Espa Roba
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Il y'en a deut qui sont durs :
1 : pas de pose tu peut pas poser juste invoquer et activer directement la tu met des monstres forts et tu les booste
2 : pas de monstres la tu te sert de final (ou monstres-piege
" pas de normal summon :


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julius
Ecrit le : Mardi 13 Juin 2006 16h56
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Tea
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salutat° a tous j'aimerais savoir si quelqu'un a reussi a invoquer gardien de la porte et a faire le rassemblement v..z dans les duels a theme sans se prendre "the chou"parce que personellement,a chaque fois que je reussi a invoquer un des monstres materiel, l'adversaire, comme par le plus grand des hasard, reussi a le detruire...alors si quelqu'un a une solution merci d'avance smiley26.gif smiley28.gif


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Ecrit le : Jeudi 15 Juin 2006 00h39
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est-ce que quelqu'un sait comment mettrela ban list à jour (autrement dit, comment mettre l'actuelle) et si oui, comment fait-il.

si quelques a également les codes des bans listes précédentes (et par la mm occasion de l'actuelle) qu'on peut rentrer ds ché plus kel menu, merci de me les passer ^^.

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Eiji
Ecrit le : Jeudi 15 Juin 2006 10h27
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Pour la Rom y a ça

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Max DP
82006C38 E0FF
82006C3A 05F5

Inf LP
8201C4E0 1F40

Press Select to Win
D0000020 0004
8201CD48 0000

All Card
42000008 0339
00000820 0002

Codebreaker codes that will allow you to have 999 wins against all but the last 3 opponents on level 5 (probably something else unlocks them - like completed challenges). This unlocks most, if not all, the packs:

Level 1 opponents:
82006E60 03E7
82006E64 03E7
82006E68 03E7
82006E6C 03E7
82006E70 03E7

Level 2 opponents:
82006E74 03E7
82006E78 03E7
82006E7C 03E7
82006E80 03E7
82006E84 03E7

Level 3 opponents:
82006E88 03E7
82006E8C 03E7
82006E90 03E7
82006E94 03E7
82006E98 03E7

Level 4 opponents:
82006E9C 03E7
82006EA0 03E7
82006EA4 03E7
82006EA8 03E7
82006EAC 03E7

Level 5 opponents:
82006EB0 03E7
82006EB4 03E7


These should allow 999 wins for the last 3 on level 5 but something else unlocks these:
82006EB8 03E7 (untested...)
82006EBC 03E7 (untested...)
82006EC0 03E7 (untested...)

65535 Wins in Survival Duel:
----------------------------
82006E34 FFFF
82006E36 0000


Completed Duel Puzzles (with time 00:00:00):
--------------------------------------------
Warriors of Darkness:
82006C3C 0001
82006C3E 0000

Close-Up Conjuring:
82006C40 0001
82006C42 0000

Ancient Mechanism:
82006C44 0001
82006C46 0000

Open Fire!:
82006C48 0001
82006C4A 0000

Defeat The Three Phantoms:
82006C4C 0001
82006C4E 0000

Achilles Heel:
82006C50 0001
82006C52 0000

Reinforcements:
82006C54 0001
82006C56 0000

Eternal Flame:
82006C58 0001
82006C5A 0000

Frog Family:
82006C5C 0001
82006C5E 0000

Equip Power:
82006C60 0001
82006C62 0000

Eliminate F.G.D!:
82006C64 0001
82006C66 0000

Anteater Hunter:
82006C68 0001
82006C6A 0000

The Elemental Hero:
82006C6C 0001
82006C6E 0000

Fight to the Death:
82006C70 0001
82006C72 0000

Towards tomorrow:
82006C74 0001
82006C76 0000

Roll Out!:
82006C78 0001
82006C7A 0000

To Catch a Sheep:
82006C7C 0001
82006C7E 0000

Wall of Zoa:
82006C80 0001
82006C82 0000

VWXYZ:
82006C84 0001
82006C86 0000

Beginning of the End:
82006C88 0001
82006C8A 0000

Wriggle Out of That!:
82006C8C 0001
82006C8E 0000

Commence Counterattack:
82006C90 0001
82006C92 0000

Break the Seal!
82006C94 0001
82006C96 0000

Dragon Killer:
82006C98 0001
82006C9A 0000

Battleship Down:
82006C9C 0001
82006C9E 0000

Indomitable Spirit:
82006CA0 0001
82006CA2 0000

A Hero's Welcome:
82006CA4 0001
82006CA6 0000

Summit Showdown:
82006CA8 0001
82006CAA 0000

A Hero's Farwell:
82006CAC 0001
82006CAE 0000

Trio of Sheep:
82006CB0 0001
82006CB2 0000

Splendorous Dance:
82006CB4 0001
82006CB6 0000

Revenge of Shien:
82006CB8 0001
82006CBA 0000

Match Point:
82006CBC 0001
82006CBE 0000

Riddle Challenge:
82006CC0 0001
82006CC2 0000

Interdimensional Invitation:
82006CC4 0001
82006CC6 0000

Limited Duels:
--------------
All except Level 4 forbidden:
82006CC8 0001
82006CCA 0000

Medium/high Level forbidden:
82006CCC 0001
82006CCE 0000

Atk 1500 or more forbidden:
82006CD0 0001
82006CD2 0000

Flip Effects forbidden:
82006CD4 0001
82006CD6 0000

Tributes forbidden:
82006CD8 0001
82006CDA 0000

Traps forbidden:
82006CDC 0001
82006CDE 0000

Large Deck A:
82006CE0 0001
82006CE2 0000

Large Deck B:
82006CE4 0001
82006CE6 0000

Sets forbidden:
82006CE8 0001
82006CEA 0000

All Mnst except LV monsters forbidden:
82006CEC 0001
82006CEE 0000

All monsters except Fairies forbidden:
82006CF0 0001
82006CF2 0000

All mnstrs ex. Wind monsters forbidden:
82006CF4 0001
82006CF6 0000

All cards except monsters forbidden:
82006CF8 0001
82006CFA 0000

Level 3 or below forbidden:
82006CFC 0001
82006CFE 0000

DEF 1500 or less forbidden:
82006D00 0001
82006D02 0000

Effect monsters forbidden:
82006D04 0001
82006D06 0000

Spells forbidden:
82006D08 0001
82006D0A 0000

Attacks forbidden:
82006D0C 0001
82006D0E 0000

All Monsters ex. Elem. Heroes forbidden:
82006D10 0001
82006D12 0000

All monsters except Warriors forbidden:
82006D14 0001
82006D16 0000

All mnstrs ex. Dark monsters forbidden:
82006D18 0001
82006D1A 0000

All Frbidn/Ltd/Semi-Ltd Card forbidden:
82006D1C 0001
82006D1E 0000

Refer to Mar '05 Forbid & Ltd Card List:
82006D20 0001
82006D22 0000

Refer to Sept '04 Forbid & Ltd Card List:
82006D24 0001
82006D26 0000

Low Life Points:
82006D28 0001
82006D2A 0000

All Monsters except Toons forbidden:
82006D2C 0001
82006D2E 0000

All Monsters except Spirits forbidden:
82006D30 0001
82006D32 0000

All monsters ex. Dragons forbidden:
82006D34 0001
82006D36 0000

All monsters ex. Spellcasters forbidden:
82006D38 0001
82006D3A 0000

All mnstrs ex Light monsters forbidden:
82006D3C 0001
82006D3E 0000

All mnstrs ex. Fire monsters forbidden:
82006D40 0001
82006D42 0000

Decks with card multiples forbidden:
82006D44 0001
82006D46 0000

Special Summons forbidden:
82006D48 0001
82006D4A 0000

Normal Summons forbidden:
82006D4C 0001
82006D4E 0000

All monsters except Zombie forbidden:
82006D50 0001
82006D52 0000

All mnstrs ex Earth monsters forbidden:
82006D54 0001
82006D56 0000

All mnstrs ex Water monsters forbidden:
82006D58 0001
82006D5A 0000

Refer to Mar '04 Forbid & Ltd Card List:
82006D5C 0001
82006D5E 0000

Monsters forbidden:
82006D60 0001
82006D62 0000

Refer to Sept '05 Forbid & Ltd Card List:
82006D64 0001
82006D66 0000

Refer to Sept '03 Forbid & Ltd Card List:
82006D68 0001
82006D6A 0000


Theme Duels:
------------
Battle damage:
82006D6C 0001
82006D6E 0000

Deflected damage:
82006D70 0001
82006D72 0000

Normal Summon:
82006D74 0001
82006D76 0000

Ritual Summon:
82006D78 0001
82006D7A 0000

Special Summon A:
82006D7C 0001
82006D7E 0000

20x Spell:
82006D80 0001
82006D82 0000

10x Trap:
82006D84 0001
82006D86 0000

Draw:
82006D88 0001
82006D8A 0000

Hand Destruction:
82006D8C 0001
82006D8E 0000

During Opponent's Turn:
82006D90 0001
82006D92 0000

Recover:
82006D94 0001
82006D96 0000

Remove monsters by Effect:
82006D98 0001
82006D9A 0000

Flip Summon:
82006D9C 0001
82006D9E 0000

Special Summon B:
82006DA0 0001
82006DA2 0000

Token:
82006DA4 0001
82006DA6 0000

Union:
82006DA8 0001
82006DAA 0000

10x Quick Spell:
82006DAC 0001
82006DAE 0000

The Forbidden:
82006DB0 0001
82006DB2 0000

20 turns:
82006DB4 0001
82006DB6 0000

Deck Destruction:
82006DB8 0001
82006DBA 0000

Victory D.:
82006DBC 0001
82006DBE 0000

The Preventers Fight Back:
82006DC0 0001
82006DC2 0000

Huge Revolution:
82006DC4 0001
82006DC6 0000

Victory in 5 turns:
82006DC8 0001
82006DCA 0000

Moth Grows Up:
82006DCC 0001
82006DCE 0000

Magnetic Power:
82006DD0 0001
82006DD2 0000

Dark Sage:
82006DD4 0001
82006DD6 0000

Direct damage:
82006DD8 0001
82006DDA 0000

Destroy monsters in battle:
82006DDC 0001
82006DDE 0000

Tribute Summon:
82006DE0 0001
82006DE2 0000

Special Summon C:
82006DE4 0001
82006DE6 0000

Toon:
82006DE8 0001
82006DEA 0000

10x Counter:
82006DEC 0001
82006DEE 0000

Destiny Board:
82006DF0 0001
82006DF2 0000

Huge damage in a turn:
82006DF4 0001
82006DF6 0000

V-Z In The House:
82006DF8 0001
82006DFA 0000

Uria, Lord of Searing Flames:
82006DFC 0001
82006DFE 0000

Hamon, Lord of Striking Thunder:
82006E00 0001
82006E02 0000

Raviel, Lord of Phantasms:
82006E04 0001
82006E06 0000

Make a Chain:
82006E08 0001
82006E0A 0000

The Gatekeeper Stands Tall:
82006E0C 0001
82006E0E 0000

Serious damage:
82006E10 0001
82006E12 0000

Return monsters with Effects:
82006E14 0001
82006E16 0000

Fusion Summon:
82006E18 0001
82006E1A 0000

Big damage at once:
82006E1C 0001
82006E1E 0000

XYZ In The House:
82006E20 0001
82006E22 0000

Spell Counter:
82006E24 0001
82006E26 0000

Destroy monsters with Effects:
82006E28 0001
82006E2A 0000

Plunder:
82006E2C 0001
82006E2E 0000

Dark Scorpion Combination:
82006E30 0001
82006E32 0000

All packs code (I believe... 51 total packs):
82006E40 FFFF
82006E42 FFFF
82006E44 FFFF
82006E46 0007

I've confirmed the 999 wins for the three other level 5 opponents:
82006EB8 03E7
82006EBC 03E7
82006EC0 03E7

Also, 999 wins for "Specials:"
82006EC4 03E7
82006EC8 03E7

first i'm taking you dump file and making an all cards code. As long as the memory doesn't change based on game, All I have to do is this:

42000008 0339
00000820 0002

Initial test proved I was right, but you knew that.

Type-4 is the slider code type. It's a 2-line code:

the first line is your starting address and value you want to write. Our slider code is simple because all we're doing is writing the same value to all 2,080 adresses. Most of the time, you'll be able to use this.

The second line is interesting. The address part of the first line tells the code how many times it should write the value. 820 in hex = 2,080 addresses. The second part of the second line is the address increment. we normally keep this as 0002, which means it writes every 2 bytes or every 16-bit address. I can set it to 0004 and it would skip every other address.

You can also do fancy things with it like make it increment the value every time it writes. I can write a slider code that starts at 0000 and writes every value upto FFFF

The following is not a cheat code for this game! It will screw up your memory. Use it only in VBA to see the affect in memory!!!

42000008 0000
0001FFFF 0002

Unlock ALL duelists (including all level 5 and special dueslists). They all start with 0 wins/losses:

82006E5C FFFF
82006E5E 07FF

All puzzles completed with 0 time
42006C3C 0001
0000007E 0004
42006C3E 0000
0000007E 0004


Ce message a été modifié par Eiji le Jeudi 15 Juin 2006 10h28


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Yugi44
Ecrit le : Jeudi 15 Juin 2006 16h54
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QUOTE (Eiji @ Jeudi 15 Juin 2006 11h27)
Pour la Rom y a ça


Et ont tapent ca où


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Eiji
Ecrit le : Jeudi 15 Juin 2006 19h16
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Cheats > Cheat List > code tu tappes la description + le code et voilà.


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Ecrit le : Jeudi 15 Juin 2006 22h46
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lol, je les aies déjà vus ceux là et ait déjà débloqué ces bans ^^.
mais merci kan même.

non, le code dont je parle, c'est celui qu'on peut rentrer DIRECTEMENT dans le jeu, dans un des menus de la ban list (avec tout plein de symbole, de lettres et tout et trois tonnes de caractères à rentrer).

yavait déjà u un code comme ça qu'on a mis, mais il marche pas... :(
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Ecrit le : Samedi 17 Juin 2006 04h51
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QUOTE (julius @ Mardi 13 Juin 2006 16h56)
salutat° a tous j'aimerais savoir si quelqu'un a reussi a invoquer gardien de la porte et a faire le rassemblement v..z dans les duels a theme sans se prendre "the chou"parce que personellement,a chaque fois que je reussi a invoquer un des monstres materiel, l'adversaire, comme par le plus grand des hasard, reussi a le detruire...alors si quelqu'un a une solution merci d'avance smiley26.gif smiley28.gif

Si je les ai fait met des cartes pour prendre le controle de celles de l'adversaire ca peut etre untile (j'ai gagne un avec une carte empruntee que j'arrivait pas a piocher)
Puis regarde ce qu'il y a comme cartes pour le special summon c'est de ca que tu dois te servir


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julius
Ecrit le : Mercredi 21 Juin 2006 16h47
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Tea
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merci pour l'astuce chaosdragonempror perso ,ca m'avais tellement pris la tete que j'en ai ommis la solution la plus évidente !! smiley17.gif


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Neomako
Ecrit le : Vendredi 23 Juin 2006 06h59
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ja i reussi mon puzzle mon post ne sert plus a rien dsl

Ce message a été modifié par Neomako le Vendredi 23 Juin 2006 07h54
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Ecrit le : Mardi 04 Juillet 2006 18h37
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quelqu'un a-t'il une technique pour le défi "faire une chaîne"???
parce que ya rien à faire, celui là j'y arrive jamais....
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Yugi44
Ecrit le : Mardi 04 Juillet 2006 18h45
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Dartz
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facile tu prend des typhon x3 + un jugement solennel et quand ton adversaire joue une carte tu active jugement pour une chaine puis un typhon puis un autre et le dernier et ça te faits une chaine de 5 en théorie mais dans ce cas joue les filets.


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Ecrit le : Mardi 04 Juillet 2006 18h53
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tu peux chainer un typhon à un typhon?
jpensais que la carte n'était pas de spell speed suffisemment haute pour se chainer à une autre magie rapide...u_u"
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Yugi44
Ecrit le : Mardi 04 Juillet 2006 19h12
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varie des pièges exemple ton adversaire joue un piège ou une magie tu chaine avec 4 pièges normalement tu peux

Ce message a été modifié par Yugi44 le Mardi 04 Juillet 2006 19h12


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Ecrit le : Mardi 04 Juillet 2006 23h21
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moi je l'ai fait avec les DW : j'en avais 5 en main, je les ai tous défaussés avec card destruction, ça m'a fait une chaine de 5 monstres, sans compter l'effet d'un deathcalibur adverse, qui a augmenté la chaîne d'un maillon ^^.
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Yugi44
Ecrit le : Mercredi 05 Juillet 2006 12h53
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Et ta pas gagner ?


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Ecrit le : Vendredi 07 Juillet 2006 14h39
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bah si, j'ai fait un OTK dark world avec deux sillva et trois goldd sur le terrain.

j'étais content de moi ^^.
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Yugi44
Ecrit le : Vendredi 07 Juillet 2006 15h18
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QUOTE (skate81 @ Vendredi 07 Juillet 2006 15h39)
bah si, j'ai fait un OTK dark world avec deux sillva et trois goldd sur le terrain.

j'étais content de moi ^^.

S'il n'était pas mort c'est qu'il y avait un problème, une fois j'ai utilisé destruction de cartes sur le deck du monde ténébreux ça été ma fête smiley07.gif
Les codes je vois pas où les mettre dans le jeu

Ce message a été modifié par Yugi44 le Vendredi 07 Juillet 2006 15h22


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Ecrit le : Vendredi 07 Juillet 2006 15h23
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lol, pas le truc à faire ça ^^.
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Yugi44
Ecrit le : Mercredi 12 Juillet 2006 13h30
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Dartz
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C'est nul il manque 3 protecteurs dans pgd qui sont:
le chef --- mince celui avec la meilleur attaque.
le vassal ---- bof mais peu servir.
sentinelle --- c'est moyen.


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yugi c trop bien
Ecrit le : Dimanche 29 Octobre 2006 17h32
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Bonz
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au puzzle duel je ne trouve pas le
19,20,21,22,23,24,26,27
car je suis nul au puzzle
si quelqun pouvais me les donner ce serais sympas


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granadora
Ecrit le : Dimanche 29 Octobre 2006 17h50
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Odion
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Je suis une daube avec les puzzles...

Tiens, un moyen facile pour gagner plein de fric, un deck compte à rebours final, tu paye 2000 LP et après 20 tours l'autre est mort.

Je gagne +- 3000 balles à chaque fois et plus ci je bute beaucoup de monstre,...

Y'a une façon plus rentable de gagner du frics ?


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yugi c trop bien
Ecrit le : Dimanche 29 Octobre 2006 19h24
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Bonz
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pas mal ta facon de gagner de l'argent
et il y a exodia tu t'arrange pour que la derniere carte soient une partie d'exodia et la tu gagne bonus exodia+bonus deck faible+les autre truck et j'arrive a +-4000

Ce message a été modifié par yugi c trop bien le Dimanche 29 Octobre 2006 19h31


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Wolflord
Ecrit le : Jeudi 27 Septembre 2007 10h19
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Mokuba
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Remontage de topic, je me demandais si y'avait moyen de modifier la ban list ou d'en créer une autre, parce que ça me gave de tomber sur DD Warrior Lady/Genovirus/Pot de Cupidité dans des decks zombies...

Wolflord, Red-Eyes Angry Dragon.


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