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> Echange des esprits, Morts et Vivants échangent leurs places.
Yugi44
Ecrit le : Mardi 04 Juillet 2006 18h35
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Dartz
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Nombre de cartes: (42)

Monstres (25):

Sangan
Ange lumineux x3
UFOroid x3
Tortue ovni x3
Dragon masqué x3
Rat géant x3
Insecte rugissant x3
Kamakiri volant n°1 x3
Béhémolt à deux têtes
Esprit ryu x2

Magie (10):
Libération de l'âme x2
Destruction terrestre x3
Maillet magique x2
Chatité gracieuse
Capsule du autre dimension x2

Piège (7):
Drainage magique x2
Jugement solennel x2
exchange of the spirits x3

Ce message a été modifié par Yugi44 le Mercredi 05 Juillet 2006 07h17


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Vhan
Ecrit le : Mardi 04 Juillet 2006 19h09
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Jack Hunter
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oula, mais c'est original comme tout ça !
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Desska
Ecrit le : Mardi 04 Juillet 2006 19h28
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Insector Haga
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Euuh... ...

Bon :
1) Exchange of the Spirit est interdit
2) Je crois que tu as mal compris comment on build ce genre de deck
3) Original... ouais... disons que c'est deja connu...

Alors j'vais essayer de t'expliquer clairement =D

La manière la plus simple de gagner avec ce deck est d'en faire un FTK (ou plutot deux tours le temps d'activer exchange).
Deja, je ne vois aucune cohésion entre tes tuteurs. On a du mal a savoir pourquoi ils sont là... ... Il y a des tuteurs qui ne vont pas en chercher d'autres, et puis, ton adversaire aura largement eu le temps d'avoir un cimetière assez plein avant que tu ne puisses faire ton exchange.
L'exchange, c'est un FTK où tu vides ton deck le plus rapidement possible (en un tour, le tien, celui du départ). Tu le vides, tu le vides, avec des cartes qui te feront piocher ou des cartes qui tutorisent (dd capsule combiné avec eds giant trunade par exemple) ou encore même une utilisation des index des toons / thunder dragon.
Utilises des upstart goblin et tout ce genre de choses.
Ensuite, le deuxieme but du deck quand tu as enfin ton cimetiere bondé et la carte exchange en main, il faut que tu vides le cimetière de l'adversaire au maximum. Normalement, si tu as réussi ton FTK et placé Exchange of the Spirit, c'est bon, ton adversaire pioche, tu chain Exchange, au prochain tour t'as gagné.
Si ce n'est pas le cas, et ca peut etre alors assez dangereux, il faut vider son cimetière a l'aide de cartes tel que Soul Release ou même de Kycoo. Et avec la sortie de Macrocosmos, ça devrait pas etre une affaire compliquée.

Donc là, ton deck n'a pas vraiment de cohésion. Les Tuteurs, on voit que tu as une idée, mais ils ne vident pas ton deck, il l'accélère mais on va dire "pour rien".

Et puis, je ne pense pas que tu aies testé ton deck pour voir s'il fonctionnait vraiment =p
Enfin, bonne chance tout de même.

Exemples de cartes qui pourront t'aider :
Magical Merchant
Reasoning (mais ne mets que très peu de monstre, ça va rapidement vider ton deck)
Fiend Comedian est la carte parfaite pour ce deck : dans les deux cas elle t'aide
+ des cartes qui te permettent de récupérer tes cartes du cimetière au cas où


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Yugi44
Ecrit le : Mardi 04 Juillet 2006 19h33
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Dartz
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merci pour les conseils je vais changer ça demain sinon je c'est quelle est interdit et le testé comment avec le dernier jeu ?


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Desska
Ecrit le : Mardi 04 Juillet 2006 19h34
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Insector Haga
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Bah oui tu peux le tester avec le jeu GBA 2006 si tu n'as pas mis le code des limitations d'avril 2006.
C'est GBA Ultimate Masters 2006 je crois ou un truc comme ça.


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Yugi44
Ecrit le : Mardi 04 Juillet 2006 21h02
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Dartz
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Ok mais 1 problème est arrive les cout 9100 dp


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Yugi44
Ecrit le : Mercredi 05 Juillet 2006 07h18
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Dartz
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Up et modif


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Akabane
Ecrit le : Mercredi 05 Juillet 2006 07h38
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Natural-izer
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c'est quand même pas très bien buildé tout ca t'as plus vite fait de vider ton deck avec les jars , les shallow et les book of tayou tu remove au soul exchange et hop...


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