Chimeratech, Maj du 01/11/06
Akhenaton |
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_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Censored_ Plus aucun interet, pouvez laisser couler Ce message a été modifié par Akhenaton le Vendredi 17 Novembre 2006 20h32
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niverahyr |
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scaring roar me semble une bonne idée versus "chattor 2006". contre exiled par contre je seche.
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Akhenaton |
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Franchement, trop dommage que t'es pas vus la finale contre J-M, j'était vraiment deg.....dans ma tete j'ai trop penser a sand moth, mais en je sais vraiment pas a la place de quoi u_u
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Fabiennus |
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pourquoi pas jouer des cyber ninix? ca passerait bien dans ce deck je trouve
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Akhenaton |
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J'ai bien essayé par 2 et meme par 3, mais je préfere les reflect qui permettent d'enlever les quelques Lp qu'il manque a enlever avant la frappe Chimere/Stein, ou meme les Dekoichi qui font piocher meme si elles sont attaquer face down contrairement a cyber ninix...
J'avais aussi penser a Ufo turtle + cyber nix ....mais j'ai pas vraiment les slots disponibles ><
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Eiji |
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Sérieux, Cyber-Stein x3 n'est d'aucune utilité ici! <_<
Je verrais plutot:
- 2 Stein +2 Cyber Phoenix
- 1 Tomato + 1 Cyber Phoenix
- 1 Megamorph + 1 Cylinder (oui tu joues 3 Bounder, alors autant jouer un peu de DD avec)
- 1 Swords + 1 Crossout
Pour le Dimension x1 c'est peut-être touriste mais je fais ça aussi, c'est génial ^^
Ce message a été modifié par Eiji le Samedi 21 Octobre 2006 18h24
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Mike |
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QUOTE (Eiji @ Samedi 21 Octobre 2006 19h24) | Pour le Dimension x1 c'est peut-être touriste mais je fais ça aussi, c'est génial ^^ |
Je confirme  . Sinon stein a 3 c'est vrai que c'est abused xD
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Akhenaton |
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En fait, ce qui était énorme dans ce jeu, c'est que j'avais toujours de quoi frapper extrement forts très rapidement, c'était soit chimeratech + limiter, soit chimeratech + bounder pour finir, soit Stein + bounder soit stein + megamorphe, soit stein + limiter soit chimeratech + dimension fusion, et dans mes moments de folies chimeratech + Stein + Limiter...
Sinon, pour tes conseils eiji, c'est marrant mais j'ai refais une autre version du chimeratech hier soir après avoir win un tit tournoi de DC, et j'ai effectivement fait :
- 2 Stein + 2 Cyber Phoenix
- 1 Tomato + 1 Cyber Phoenix
Enfait je lache la new version (après celle des merchant + tayou full monster :p)
[1] Jinzo [3] Cyber Dragon
[3] Magical Merchant [3] Cyber Phoenix [1] Sangan [1] Reaper [1] Breaker [1] CyberStein [3] Reflect Bounder [3] Dekoichi
Magies :
[1] Scapegoat [1] Limiter Removal [1] Graceful Charity [1] Premature [2] Giant Trunade [1] Heavy Storm [1] Typhon [3] Overload Fusion [1] Future Fusion [1] Dimension Fusion
Pieges
[1] Torrential [1] Mirror Force [1] Ring [2] Bottom [2] Treatening Roar
Donc en gros, j'ai virer la partie Stein/Momonga, pour plus de protection avec les pieges pour mieux faire passer les dekoi et Cyber Ninix.
Mais ya trop de truc a faire avec Chimeratech, je pensais aussi a inclure 3 ufo + 2 swap.....ou meme que des monstres normaux/machines avec Underdog u_u
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Dim |
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Ce qui est fort avec Chimeratech... c'est que t'es pas obligé d'axxer ton deck dessus ^^ tu fais un big40 machine avec en touriste 1 future de 2 overload et ça passera aussi xD
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Akhenaton |
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Ce qui est fort avec Stein, c'est qu'on est pas obligé d'axxer le deck dessus, le RS c'est fort, pourtant, le Otk Stein est aussi très fort ^^
C'est le meme genre, j'aime bien le chimeratech en tant que Otk, sa me permet de changer de style de jeu, et je suis sur de le sortir rapidement, meme si je peux finir le jeu sans la chimere x_x
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Akhenaton |
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Up avec une maj, version assez diférente de la premiere.
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Freak |
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Mais pourquoi 99%des gens qui buildent chimeratech jouent des trucs trop nul dedans comme Roar ou UFO machin, ya des trucs beaucoup plus puissants à mettre même si ça se rapproche d'un classique blabla... Ah ui 3 Roar ya une carte legerement 10 000 fois mieux qui fait la meme chose et qui est combo avec le visage vert pas content x2...son absence m'emeut
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Akhenaton |
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Swords ?
Elle était dans l'autre version....
Mais essait de jouer avec et sans roar, et tu sentira la diférence, a mon DC ya pas mal de momo qui traine, c'est le seul truc qui permet de resister un peu. Surtout que la trunade elle est pas la pour faire combot hein ? je la balance pas si c'est pas pour finir, sa semi-limitation est assez dure comme ça, j'ai mis une MoF exclusivement pour la récupérer.
Les ufo, sa bloque 2 attaque, sa finis par amener un accélérateur et sa enleve 2 cartes du deck, stoo.
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Seb |
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ufo ta besoin de l'adv c'est nul a part si tu met swap mais ... lol
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Akhenaton |
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Merde alors, si l'adversaire ne m'attaque pas, je pourrais pas aller chercher mon cyber phoenix xD....je suis dégouté....
Si il m'attaque pas c'est tout benef u_u. Et le probleme dans se genre de build c'est justement les attaques,donc temporiser avec un truc qui te met 3 machines au Grave et qui te permet de piocher a la fin, c'est quand meme utile dans ce deck.
:D
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Vinz' |
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Ah oué ufo turtle et roar , carrément.
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Le Parrain |
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Manque 3 Waboku, 1 blowback et 1 revolver Dragon LoOolMdr:x
Ps: joue pas merchant, c'est une carte d'americain LolLolOlL
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