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> welcome in dark cosmos...
Ecrit le : Jeudi 04 Janvier 2007 22h56
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salut à tous et à toutes ^^!

voilà un new deck basé sur une stratégie mass remove couplé avec comme le titre l'indique, une stratégie de RDP.

mais je vous laisse découvrir par vous même ce deck ^^ :

monstres :

3 Dark Dust Spirit
2 Cyber Dragon

3 D.D. Scout Plane
2 D.D. Survivor
1 Mystic Tomato
1 Don Zaloog
1 Sangan
1 Breaker the Magical Warrior
2 Apprentice Magician
2 Old Vindictive Magician
2 Dekoichi the Battlechanted Locomotive
1 Spirit Reaper

magies :

3 D.D. Fissure
1 Swords of Revealing Light
1 Scapegoat
1 Graceful Charity
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
1 Nobleman of Crossout
2 Creature Swap
1 Magical Mallet
1 Reinforcement of the Army

pièges :

3 Macrocosmos
3 Solemn Judgement
1 Ceasefire
1 Ring of Destruction
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute

voala!
le principe est relativement simple : DDSP et DDS me font 5 rainette ne craignant absolument rien tant que macro/DDF est sur le terrain et me procurant la bouffe à tribute nécessaire pour caser le DDS qui généralement fait assez mal, surtout après un ceasefire.
le reste est là pour soutenir le tout et surtout DDS, bien quele deck tourne très bien, même quand il ne sort pas, étant donné que j'ai quand même de quoi gérer un peu en face, les monstres n'étant pas là QUE pour le tribute, comme dans les précédentes version.
le deck est assez rapide, mais LE truc qu'il craint méchant, c'est évidemment les sorties fouareuses sans les macro/DDF... le mallet est là pour essayer d'éviter ça mais j'hésite entre mallet, card destruction et morphing jar...

voili voilou, je pense que tout a été dit, par conséquent, j'attends vos conseils et suis ouvert à toute critique, du moment qu'elles sont respectueuses et surtout censée.
donc, les ptits malins du genre à dire "ouais deck de noob" ou encore "vas-y met bite shoes, ça poutre rainette, LooLLLoolloooool!" peuvent déjà passer leur chemin, merci.
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Fabiennus
Ecrit le : Vendredi 05 Janvier 2007 07h06
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Mai
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J'ai deux hesitations dans ce deck:

1° tomate et sangan: si le deck tourne ces cartes sont inutiles, donc forcement de mauvaises sorties
2° Renfort: 4 guerriers seulement, ca me laisse un doute

Moi je sortirai Sangan et Tomate pour deux autres zaloog, ca te permet d'avoir beaucoup plus de chance de rentabiliser ton renfort et te permettrait de bien vider la main et le deck de l'adversaire, ce qui dans ton deck est mortel


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killerminus
Ecrit le : Vendredi 05 Janvier 2007 08h23
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Serenity
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j'enlèverais épée pour mettre confiscation

heavy storm risque d'être une carte à ne pas utiliser dans certaines parties même si tu as trois macro cosmos et 3 DD fissure

moi je mettrais peut être un bazoo ou deux pour le cas ou DD scout plane irait au cimetière

PS j'aime bien la version de ce deck avec thestalos...


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Dim
Ecrit le : Vendredi 05 Janvier 2007 09h33
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Soul Eater
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QUOTE (Fabiennus @ Vendredi 05 Janvier 2007 07h06)
2° Renfort: 4 guerriers seulement, ca me laisse un doute

C'est pas forcément une mauvaise chose...
Je jouais bien 2 RoTA pour 5 Warriors... et ça sortait niquel ^^


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le revenand
Ecrit le : Vendredi 05 Janvier 2007 09h42
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Marek
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DD fissure c'est quoi s'il vous plait ?


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Ecrit le : Vendredi 05 Janvier 2007 11h16
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QUOTE
DD fissure c'est quoi s'il vous plait ?


DD fissure; magie continue :

tant que cette carte est face recto sur le terrain, tout les monstres envoyés aux cimetières sont retirés du jeu à la place.

QUOTE
j'enlèverais épée pour mettre confiscation

heavy storm risque d'être une carte à ne pas utiliser dans certaines parties même si tu as trois macro cosmos et 3 DD fissure

moi je mettrais peut être un bazoo ou deux pour le cas ou DD scout plane irait au cimetière

PS j'aime bien la version de ce deck avec thestalos...


épée, nan, ça me sert pr dark dust spirit, donc confiscatio plutôt à la place d'autre chose ^^.

HS, certes c'est dangereux, mais je peux quand mm pas me permettre de ne pas la jouer, car dark dus spirit, lui, il craint les M/P...

le bazoo, j'ai test, c'est trop souvent une dead card...

la version avec thesta me tentait bien, mais j'ai pas assez de zaloog et j'ai pas de drop off...

QUOTE
J'ai deux hesitations dans ce deck:

1° tomate et sangan: si le deck tourne ces cartes sont inutiles, donc forcement de mauvaises sorties
2° Renfort: 4 guerriers seulement, ca me laisse un doute

Moi je sortirai Sangan et Tomate pour deux autres zaloog, ca te permet d'avoir beaucoup plus de chance de rentabiliser ton renfort et te permettrait de bien vider la main et le deck de l'adversaire, ce qui dans ton deck est mortel


la tomate et le sangan, ils me gênent pas trop, mais c'est vrai que 2 autres zaloog seraient mieux, mais en attendant, ils resteront comme ça car j'ai pas 2 autres zaloogs :/ à la rigueur je peux faire - tomate et + confisc.

le renfort, bah il sera rentabilisé encore plus quand yaura les 3 zaloog mais pr l'instant, j'ai jamais eu de pb avec et ça m'a jamais fait une dead card ^^.
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Akhenaton
Ecrit le : Vendredi 05 Janvier 2007 13h31
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Tu peux mettre un Strike en touriste voir 2, pourquoi pas, ça te fait un warrior en plus (ou 2), et ça recycle le ptit D.D Scout Plane qui a pas eu le droit d'etre rdp....

Sinon, perso, a chaque fois que je build un truc avec plus de 4 truc qui remove (avec 3 DDF et 3 Macro sa devrait aller pour toi xD), je jous un ou deux Chaos End parce que ça roxx :D


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Ecrit le : Vendredi 05 Janvier 2007 15h21
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le strike, c'est pas bête ça.

pour le chaos end, vais tester pour voir un peu ce que ça donne :p
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Eiji
Ecrit le : Vendredi 05 Janvier 2007 18h47
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Si tu joues Chaos End le DDS ne servira plus à rien smiley02.gif


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Ecrit le : Vendredi 05 Janvier 2007 19h01
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l'avantage de chaos end est que ça vire aussi les face down, mais c'est vrai que DDS ne servirait alors plus à grand chose :/

le pb c'est que je sais pas comment gérer efficacement les face down, j'ai bien NoC, SORL et ceasefire et meme une DWL dans ma version (qui rentre bien d'ailleurs) mais je trouve pas ça suffisant :/

alors certes, macrocosmos gère pas mal de truc, genre MoF, MoD, sangan, tuteurs et co, mais tout les flips chiants genre deko, OVM et co, eux, je les gère pas, sauf si topdeck de fou avec un NOC qui vire les 3 deko ou les 2 ovm adverses d'un coup ^^"....

z'avez pas quelques conseils pour ça ^^"?
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Eiji
Ecrit le : Vendredi 05 Janvier 2007 19h04
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QUOTE (DaRk SkAteMaStEr @ Vendredi 05 Janvier 2007 19h01)
l'avantage de chaos end est que ça vire aussi les face down, mais c'est vrai que DDS ne servirait alors plus à grand chose :/

le pb c'est que je sais pas comment gérer efficacement les face down, j'ai bien NoC, SORL et ceasefire et meme une DWL dans ma version (qui rentre bien d'ailleurs) mais je trouve pas ça suffisant :/

alors certes, macrocosmos gère pas mal de truc, genre MoF, MoD, sangan, tuteurs et co, mais tout les flips chiants genre deko, OVM et co, eux, je les gère pas, sauf si topdeck de fou avec un NOC qui vire les 3 deko ou les 2 ovm adverses d'un coup ^^"....

z'avez pas quelques conseils pour ça ^^"?

- Tu passes à 2 Scout - 3 DD Survivor
- Tu rajoutes 2 Mystic Swordsman Lv2
- 2 Reinforcement of the Army

Ce message a été modifié par Eiji le Vendredi 05 Janvier 2007 19h07


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Ecrit le : Vendredi 05 Janvier 2007 19h24
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k v tester avec ça. merki ^^.
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