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> Sd9 "Pulsion ou Impulsion des Dinosaure", Le fameux Sd9
Dim
Ecrit le : Vendredi 09 Juin 2006 08h27
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Soul Eater
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Desska
Ecrit le : Vendredi 09 Juin 2006 11h35
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Insector Haga
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J'ai bien l'impression que le texte sur la carte de Jurassic World est bien trop long pour seulement "Augmentez l'attaque des monstres de type Dinosaure sur le terrain de 300".

J'aime bien le design de quelques unes des cartes.


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granadora
Ecrit le : Vendredi 09 Juin 2006 12h36
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Odion
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Je me suis fait la même réflexion, j'ai même comparé avec "terre dévastée" en japonais.

Toujours pas de trace de mon beau giant rex, mmmh... Inquiétant...


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Yugi44
Ecrit le : Vendredi 09 Juin 2006 20h43
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Dartz
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QUOTE (Dim @ Vendredi 09 Juin 2006 08h27)

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si vous voyez bien il y a une des magiques exclu en haut


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granadora
Ecrit le : Samedi 10 Juin 2006 16h14
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Ca fait 8 avec instinct de survie. Bye Bye dino tank et dino base


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Yugi44
Ecrit le : Samedi 10 Juin 2006 16h19
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oui il n'y aura pas de fusion et giant rex peut être dans un prochain booster


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granadora
Ecrit le : Samedi 10 Juin 2006 16h27
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Il ressemble au spinosaure (référence Jurassic Park 3). Il aurait pu être présent dans IOC


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Yugi44
Ecrit le : Samedi 10 Juin 2006 16h31
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QUOTE (granadora @ Samedi 10 Juin 2006 17h27)
Il ressemble au spinosaure (référence Jurassic Park 3). Il aurait pu être présent dans IOC

j'adore je sd normal les dino me passion et le spinosaure dans yugioh est comme le vrai dangereux et puissant et s'il apparaissai de cyberdarkimpact


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granadora
Ecrit le : Samedi 10 Juin 2006 16h48
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Y'a intérêt pour les fesses de Konami, au lieu de se préoccuper des roids puant il devrait penser aux cartes qui font VRAIMENT plaisir


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chaosdragonempror
Ecrit le : Samedi 10 Juin 2006 20h07
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envoyez des mails et demandez a plusieurs personnes d'en envoyer s'ils en recoivent assez ils sauront que c'est demande et que ca se venderait donc ils en feront encore plus. Essaye par exemple de remporter un tournoi de grande importance avec un deck dino puis crie : Komani ej veut que tu met plus de dinos.


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Yugi44
Ecrit le : Samedi 10 Juin 2006 21h09
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QUOTE (chaosdragonempror @ Samedi 10 Juin 2006 21h07)
envoyez des mails et demandez a plusieurs personnes d'en envoyer s'ils en recoivent assez ils sauront que c'est demande et que ca se venderait donc ils en feront encore plus. Essaye par exemple de remporter un tournoi de grande importance avec un deck dino puis crie : Komani ej veut que tu met plus de dinos.

et sur tu perd et que le champion idt: "plus de toon" smiley14.gif


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[B-S]Irou
Ecrit le : Samedi 10 Juin 2006 22h00
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Avec ce structure, la prochaine extension et certaines anciennes extensions contenant des dinso sympas, t'en veux encore granadora? T'es bizarre quand même ^^


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chaosdragonempror
Ecrit le : Samedi 10 Juin 2006 22h03
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des quil sort sur yvb je suis sur que ne ne vais plus etre ecrase je vais surement perdre mais plus jamais ecrase.


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granadora
Ecrit le : Dimanche 11 Juin 2006 08h08
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QUOTE (Blowback @ Samedi 10 Juin 2006 22h00)
Avec ce structure, la prochaine extension et certaines anciennes extensions contenant des dinso sympas, t'en veux encore granadora? T'es bizarre quand même ^^

Je vais compter le nombre de dinosaure dans toutes les extensions sortie jusqu'à présent en Europe et commenter leurs "performances"


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Yugi44
Ecrit le : Dimanche 11 Juin 2006 08h35
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environ 10 je crois


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granadora
Ecrit le : Dimanche 11 Juin 2006 08h56
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Monstres à sacrifice:

- Black Tyranno : effet dévastateur mais limité quand même
- Dark Driceratops : le meilleur dinosaure actuellement
- Guardien Graarl : limité par son statut de guardien, dommage

Monstres sans sacrifice:

- Tyranno Infinity : très intéressant mais dans le bon deck
- Mad Sword Beast : très sympa, 100 points d'atq en plus peut-être...
- Gilasaurus : 1400 pour un LV3 et un bon effet certe à double tranchant
- Hyper Hammerhead : pas assez d'atq mais effet correcte
- Hydrogeddon : s'auto-tutorise avec une frappe correcte
- Oxygeddon : 1800 d'atq, c'est vraiment tout
- Element Saurus : aucun monstre dino/feu, dommage il était beau...
- Kabazauls : aucun intérêt
- Two Headed King Rex : aucn intérêt
- Uraby : aucun intérêt...
- Mammoth skeleton : aucun intérêt...
- Seigneur des Ténèbres à 2 Bouches : aucun intérêt...

pleins de cartes sans intérêts et le reste est assez moyen au final...
Un max de dino n'est pas trop demandé je trouve, surtout quand tu prend comme exemple les guerriers et plus précisément les Héros


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chaosdragonempror
Ecrit le : Dimanche 11 Juin 2006 14h15
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Black Tyranno x1
Dark Driceratops x2

Tyranno Infinity x3
Hyper Hammerhead x3
Hydrogeddon x3
Element Saurus x3
Mad Sword Beast x2
Oxygeddon x3

Liberation de l'ame x3

le reste au choix moi j'ai adore ce deck pour le Saurus c'est surtout pour avoir un truc en main son effet depend de ce que m'offre l'adversaire ,hydrogeon remplit le terrain j'attend que tout finisse au cim la j'invoque l'infinity et j'active la liberation de l'ame 5000 d'atk et avec les dinos a sacrifice ca tape fort avec les nouvelles cartes je pourrait oser jouer dino hors des jeux video.





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Yugi44
Ecrit le : Dimanche 11 Juin 2006 14h17
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Comme en vrai des vrai brutes avec un grain au cerveau


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granadora
Ecrit le : Dimanche 11 Juin 2006 14h32
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Ce qui est important c'est que son deck n'est pas super puissant et que dans quelques temps il deviendra un des thèmes favoris. (avis perso)

Faut le giant rex point à la ligne et le saber saurus x3


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Yugi44
Ecrit le : Dimanche 11 Juin 2006 14h56
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c'est qui sabr saurus


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granadora
Ecrit le : Dimanche 11 Juin 2006 15h39
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Odion
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POTD-JP002
Sabersaurus
Earth/Dino/4/1900/500
Normal Monster

lui


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Yugi44
Ecrit le : Dimanche 11 Juin 2006 16h58
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Dartz
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il sera surement de la parti vu qu'il va être dans potd


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granadora
Ecrit le : Dimanche 11 Juin 2006 17h33
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Odion
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Petits commentaires rapides :

Jurassic world : A intérêt à avoir un deuxième effets
Giant rex : prochaine extension, obliger
Survival instinct : nul ci les monstres sont uniquement de la main
Super conductor tyranno : semble pouvoir être invoc spé, super
Large eruption : combo avec le baby


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atemu
Ecrit le : Samedi 17 Juin 2006 17h40
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Bonz
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Voici une bonne partie du spoiler :

SD09-JP001
Super Conductor Tyranno
Light/Dino/8/3300/1400
Sacrifice a monster from your field to do 1000 damage to opponent. This effect can only be activate once
per turn. Also, when you activate this effect, this monster cannot declare attack that turn.
Ultra Rare

SD09-JP002
Big Sneeze Kabazaurus
Water/Dino/4/1700/1500
Normal Monster

SD09-JP003
Sabersaurus
Earth/Dino/4/1900/500
Normal Monster

SD09-JP004
Charging Sword-Horned Beast
Earth/Dino/4/1400/1200
When this card attacks a monster in defense mode, and the attack strength exceeds that defense strength, do
battle damages to opponent equal to the difference.

SD09-JP005
Fleet-Footed Gilasaurus
Earth/Dino/3/1400/400
You may summon this monster as a special summon. If you special summon it this way, opponent may special
summon a monster from his/her Graveyard.
(Two in the deck)

SD09-JP006
Dark Triceratops
Earth/Dino/6/2400/1500
When this card attackes a monster in defense mode, if this card's attack strength is higher than that
monster's defense strength, do damages to your opponent equal to the difference.

SD09-JP007
Hyper Hammerhead
Earth/Dino/4/1500/1200
The opponent's monster that destroy this card as a result of battle would return to owner's hand at the
end of Damage Step.
(Two in the deck)

SD09-JP008
Black Tyranno
Earth/Dino/7/2600/1800
If the only cards on opponent’s field are monsters in defense mode, this card can attack opponent directly.

SD09-JP009
Dino Infinity
Earth/Dino/4/?/0
This card's original attack strength is equal to number of owner's Dino sub-type monster remove
from the game * 1000.

SD09-JP010
Hydrogedon
Water/Dino/4/1600/1000
When this card destroy a monster as result of battle and send to Graveyard, special summon a [Hydrogedon]
from your deck onto the field.
(Two in the deck)

SD09-JP011
Oxygedon
Wind/Dino/4/1800/800
If this card is destroy as a result of battle from a Pyro sub-type monster, do 800 damages to both player.

SD09-JP012
Black Ptera
Wind/Dino/3/1000/500
When this card is send to Graveyard from the field outside of destroy as result of battle, return
this card into owner's hand.

SD09-JP013
Black Stego
Earth/Dino/4/1200/2000
When this card is chosen as target of attack by opponent's monster, switch this card to defense mode.

SD09-JP014
Ultimate Tyranno
Earth/Dino/8/3000/2200
At the beginning of your Battle Phase when this card is in attack mode, this card must attack each
opponent's monster once at the beginning.

SD09-JP015
Miracle Jurassic Egg
Earth/Dino/4/0/2000
When this card is face-up on your field, this card cannot be remove from the game. Also, when a Dino
sub-type monster is send to Graveyard, put 2 counters on this card. Sacrifice this card, special
summon a Dino sub-type monster with level equal to or less than the number of counters on this card
from your deck.

SD09-JP016
Baby Ceratosaurus
Earth/Dino/2/500/500
When this card is sent to Graveyard by effect, choose a Dino sub-type monster with level 4 or less
from your deck and special summon it onto your field.

SD09-JP017
Great Evolution Pill
Magic - Normal
Sacrifice a Dino sub-type monster from your field to activate. This card stays on the field 3 turns
(counting opponent's turn) after its activation. When this card is on the field, Dino sub-type monsters
does not need sacrifice(s) to be summon.

SD09-JP018
Tail Swing
Magic - Normal
Choose a face-up Dino monster on your field with Level 5 or more to activate this card. Choose up to
two monsters on opponent's field that is face-down or with level lower than the chosen monster, and return
them to owner's hand.

SD09-JP019
Jurassic World
Magic - Field
Increase the attack and defense strength of all Dino sub-type mosnters by 300.

SD09-JP020
Sebek's Blessing
Magic - Quickplay
This card can be activate when your monster successfully direct attack opponent. Increase your lifepoints
equal to the battle damages done in that battle by a monster.

SD09-JP021
Force
Magic - Normal
Until the end of turn, halved the attack strength of one monster, and increase the attack strength of the
other monster by that amount.

SD09-JP022
Hypnosis
Magic - Normal
During opponent's next turn after this card is activate, opponent cannot change the mode of his/her
monster(s).

SD09-JP023
Cyclone
Magic - Quickplay
Destroy a Magic/Trap card on the field.

SD09-JP024
Giant Growth
Magic - Equipment
When your lifepoints is lower than opponent's, double the equipped monster's original attack strength. When
your lifepoints is higher than opponent's, halved the equipped monster's original attack strength.

SD09-JP025
Heavy Storm
Magic - Normal
Destroy all Magic/Trap cards on the field.

SD09-JP026
Lightning Vortex
Magic - Normal
Discard a card from your hand. Destroy all face-up monsters on opponent's field.

SD09-JP027
Mallet of Luck
Magic - Normal
Choose any number of cards in your hand, and shuffle them into your deck. Afterward, draw number of
cards equal to number added to the deck.

SD09-JP028
Hunting Instinct
Trap - Normal
This card can be activate when a monster is special summon onto opponent's field. Special summon a Dino
sub-type monster from your hand.

SD09-JP029
Survival Instinct
Trap - Normal
Remove any number of Dino sub-type monsters from your Graveyard from game. For each Dino sub-type monster
removed from game this way, increase your lifepoints by 400.

SD09-JP030
Large Eruption
Trap - Normal
When [Jurassic World] is on your field, this card can be activate during your End Phase. Destroy all cards
on the field.

SD09-JP031
Big Earthquake
Trap - Continuous
This card can be activate when a Dino sub-type monster on your field is destroy and send to Graveyard.
Choose 3 spaces in Magic/Trap card zone on opponent's field. The chosen Magic/Trap card zone cannot be
use. All place(s) with cards cannot be choose. This card is destroy on your third Standby Phase after this
card is activate. When destroy by this effect, return a Dino sub-type monster from your Graveyard
to your hand.

SD09-JP032
Magic Arm Shield
Trap - Normal
This card can only be activate when your opponent declare atack. You gain the control of one of opponent's
face-up monster other than the attacking one and substitute as the attack target of the attack. Return
that monster to your opponent's field at the end of battle phase.

SD09-JP033
Attack Nullification
Trap - Counter
This card can be activate when your opponent’s monster declare attack. Negate an attack of an opponent’s
monster, and his/her battle phase end.

SD09-JP034
Goblin's Perfunctory Action
Trap - Counter
Pay 500 lifepoints, negate an activation of a Magic card, and return that Magic card back
to owner's hand.

SD09-JP035
Malfunction
Trap - Counter
Pay 500 lifepoints, negate an activation of a Trap card, and return it set.

SD09-JP036
Fossil Excavation
Trap - Continuous
Discard a card from your hand. Choose a Dino sub-type monster from your Graveyard and special
summon it. The effects of the monster special summon this way would be negate. When this card is
not on the field, destroy that monster. When that monster is destroy destroy this card.

Et voilà ^^

source : DMCOMET

Ce message a été modifié par atemu le Samedi 17 Juin 2006 17h42
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busterblader7
Ecrit le : Samedi 17 Juin 2006 18h09
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Amelda
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assez dégouté pour:
SD09-JP019
Jurassic World
Magic - Field
Increase the attack and defense strength of all Dino sub-type mosnters by 300.

car l´effet est trop simpliste et qu´ils n´ont pas fait un effet du genre aoe améliorer.
2eme coups de gueule peut de monstres inedits cest quasi du power of duelist


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granadora
Ecrit le : Dimanche 18 Juin 2006 07h13
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Y'a quand même encore de la me smiley21.gif de je trouve ! Le kabazauls par exemple.
heureusement c'est un spoil.


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Desska
Ecrit le : Dimanche 18 Juin 2006 09h47
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Insector Haga
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Moi chuis plutot content, ça va m'éviter d'acheter plein de boosters POTD.

SD09-JP032
Magic Arm Shield
Trap - Normal
This card can only be activate when your opponent declare atack. You gain the control of one of opponent's
face-up monster other than the attacking one and substitute as the attack target of the attack. Return
that monster to your opponent's field at the end of battle phase.

Une Ultra du TP rééditée... ... on aurait voulu autre chose n'est-ce pas ? xD

SD09-JP019
Jurassic World
Magic - Field
Increase the attack and defense strength of all Dino sub-type mosnters by 300.

Snif... je suis dégouté aussi...

Et sérieusement, y'a pas que de la merde dans ce deck, faut arrêter de chialer granadora...

PS : De toute façon, j'ai l'impression que y'en a qui sont jamais contents : "Oh encore des E-Hero dans ce booster, pfff, que de la merde" "Oh, des monstres normaux dans ce deck, pfff, que de la merde" ... etc j'en passe et des meilleurs.

Ce message a été modifié par Desska le Dimanche 18 Juin 2006 09h51


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granadora
Ecrit le : Dimanche 18 Juin 2006 10h12
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Les monstres normaux je suis pas contre, et je chiale pas, je suis furax pour le terrain et pour le kabazauls qui à rien à foutre ici.

Par contre je suis content pour instinct de survie et la carte magie promo ainsi que la plupart des pièges. smiley01.gif


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Desska
Ecrit le : Dimanche 18 Juin 2006 10h29
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Insector Haga
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Fallait préciser tout de même smiley01.gif
On aurait put comprendre que tout hait tout le deck.
Enfin, bref, moi j'aime.


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atemu
Ecrit le : Dimanche 18 Juin 2006 10h32
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J'ai dis une bêtise mais je pense que tout le monde s'en ait rendu compte, j'ai dit dans mon post précédent "une bonne partie du spoiler" mais j'avais complètement oublié de compter les doubles, donc il s'agit du spoiler complet, voilà désolé. smiley28.gif

QUOTE
SD09-JP032
Magic Arm Shield
Trap - Normal
This card can only be activate when your opponent declare atack. You gain the control of one of opponent's
face-up monster other than the attacking one and substitute as the attack target of the attack. Return
that monster to your opponent's field at the end of battle phase.

Une Ultra du TP rééditée... ... on aurait voulu autre chose n'est-ce pas ? xD


Oui, et c'est une très bonne nouvelle ^^

QUOTE
SD09-JP019
Jurassic World
Magic - Field
Increase the attack and defense strength of all Dino sub-type mosnters by 300.

Snif... je suis dégouté aussi...


Je pense que tout le monde l'est, car même si au début de yugioh en France une carte comme ça nous aurait largement suffit, maintenant l'effet est un peu juste...
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