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Analyse 007 : Kaiser glider

Posté par kaiba05 le 24/01/2005 à 11:13:51 dans la rubrique Analyses, lues 22969

Kaiser glider
Image

type:Lumière
Groupe:Dragon
Niveau:6
Attaque:2400
Défense2200
Côte:

Cette carte n'est pas détruite en bataille avec un monstre de même ATK. Quand cette carte est détruite et envoyée au Cimetière, renvoyez 1 monstre du Terrain dans la main de son propriétaire.

Design de la carte:
Cette carte est vraiment magnifique.
Ce monstre est vraiment majestueux avec une sorte d’armure de métal ressemblant a de l’or bien qu'il soit disproportionné.
Quand au fond, il s'accorde vraiment bien avec ce monstre

Note: 4/5

Rareté et côte de la carte:
Une ultra rare de l'extension Dark Crisis qui n'est plus édité donc cette carte est assez dur a trouvé.

Note: 1.5/5


Effet de la carte:
1er effet:
Ne peut pas être détruit en combat par un monstre de même attaque. Il s’agit donc du jinzo killer.
De + même s'il est défense il ne se fera pas détruire par un monstre de 2400 en atk
Seul problème si votre adversaire met un simple équipement qui augmente son monstre, Kaiser Glider sera détruit mais comme les équipements sont a l’heure actuelle peu joué ce point faible n’est pas très important.
2ème effet:
Un bon effet mais a bien maîtriser car si votre adversaire le détruit et que vous avez kaiser glider et un autre monstre mais que votre adverse a rien sur son terrain, vous devrez reprendre votre autre monstre en main : et oui l’effet ne peut être annulé !

Note: 16/20

Utilisation de la carte:
Etant donné que cette carte est un monstre a sacrifice, son utilisation sera assez difficile.
Pour pouvoir la jouer il faudra etre en position de field control. Comme tous les monstres a sacrifice, il s'agit d'une vrai daube en topdeck.
Etant un monstre lumière, il servira de nourriture pour un BLS, chaos sorcerer, et CED (en traditionnal).
Elle sera difficilement gérable par l'adversaire de part son 1er effet qui empeche sa destruction par les monstres ayant la meme attaque qu'elle, et en plus, si l'adversaire la détruit , un de ses monstres se retrouvera dans sa main.
Les grand classiques tel que tribe, BLS, smashing groung n'en feront qu'une bouché mais aucune carte ne peut etre parfaite...

Note: 22/30

Deck acceptant cette carte:
Deck dragon=>no comment
Deck chaos=>bien que peu jouer dans ce type de deck.
Deck rush=>elle fera mal au life point de l'adversaire.
Deck light=>De quoi apporté de la puissance pure et dure

Note: 6/10

ombos tenant compte de cette carte:
Aucun combo si ce n'est de le détruire pour renvoyer un monstre en main.

Note: 1/10

Caractéristiques:
Light=>pour les deck chaos
Dragon=>ce n'est pas un type extraordinaire mais un dragon est une bête mytique^^
2400 en attaque=>très grosse attaque pour un monstre a 6*(quasiment la meilleure attaque pour les monstres a 1 sacrifice)
2200 en défense=>très bonne defense pour un monstre a 1 sacrifice ayant déjà une attaque très élévé.

Note: 17/20

Note Finale: 11.1
Une bonne carte, bien que très peu jouée qui servira contre Jinzo qui se trouve dans tout deck qui se respecte...

Commentaires (Poster un commentaire)

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Titre : yugioh - Note : 9/10
Posté par dima01 le 13/02/2005 à 16:10:21

po mal l'effet mais an peut plus de puisance serait bien Smiley